
从表面上看,美国科技巨头苹果公司和中国游戏开发商米哈游今年似乎走得比以往更近了。今年 3 月,苹果公司首席执行官蒂姆-库克在访问中国时,曾在米哈游的工作室停留。而在六个月后,在苹果公司介绍最新 iPhone 15 系列的发布会上,米哈游的两款游戏也曾经亮相。但在幕后,两家公司却一直不和,据thechinaproject消息,自今年 8 月以来,米哈游曾两次试图建立自己的支付方式,以便在不向苹果支付抽成的情况下向用户收取费用,但都以失败告终。
第一次,米哈游试图通过米哈游官方社区论坛“米游社”引导用户通过网站进行购买,但很快,米游社便被苹果下架。第二次,米哈游在支付宝上推出了一个小程序来试图达到这一目的,但同样,苹果要求米哈游停用了这一功能。
近年来,高昂的费用一直是全球各地游戏开发商和发行商的困扰。作为臭名昭著的高佣金率,苹果税一直备受诟病。为了提高利润率,米哈游努力加入其他一些全球公司的行列,推动游戏内购买超越传统应用商店。
然而,他们的努力遭遇了挫折。尽管米哈游试图通过自建的支付体系来规避苹果抽成,但结果可想而知。苹果公司以维护其自身的权益为由,要求米哈游停止使用自己的支付方式。尽管数次尝试以失败告终,米哈游无疑表明了他们不满足现状的决心。
市场研究和咨询公司Niko Partners的研究与洞察总监Daniel Ahmad表示,米哈游的这一举动并非独一无二。全球许多公司都在寻找超越应用商店的方式,以提高利润率。
不过,尽管米哈游的尝试宣告失败,但他们仍然可以尝试其他方式来增加收入。他们可以加强与苹果的合作,以达成一项互利共赢的协议。或者,他们可以探索拓展自己游戏的其他渠道,以降低费用。
无论如何,米哈游都需要在这场与苹果的争斗中寻求突破口。作为一家游戏开发商,如果他们无法解决与平台方的矛盾,将会失去更多的商业机会。
总而言之,米哈游两度尝试绕开苹果抽成的努力最终以失败告终。高昂的费用一直困扰着全球游戏行业,而米哈游的努力只是众多公司中的一部分。他们需要重新审视自己的策略,寻找更好的解决方案,才能够在竞争激烈的游戏市场中立于不败之地。








