2023年9月28日凌晨,V社全面上线了备受期待的《CS2》游戏,仅首日上线便创下了在线人数历史记录。不久前,V社接受了一家英国游戏类杂志的专访,就《CS2》的过去、现在和未来进行了深入交流。当被问及《CS:GO》在竞技模式和游戏活力之间如何取得平衡时,V社表示他们从一开始就并未设定游戏开发的具体时间表,他们也从未想过这款游戏会在十年后吸引如此众多的玩家。然而,V社始终致力于《CS》系列的长期开发和运营,也正是出于这一承诺,他们决定推出了《CS2》。相较于《CS:GO》,《CS2》最大的升级之处在于可以在未来的多年里持续支持玩家,这无疑是由于以前的游戏引擎落后所致。虽然新武器并非目前的首要任务,但V社明确表示他们有计划为《CS2》引入一些新的武器。在过去的十年里,《CS:GO》也经历了引入新武器的挑战,但如今V社已经掌握了解决这个问题的方法,通过全新的定制配装系统,为《CS2》引入新武器将更加简单。V社还表示:“我们从R8问题中吸取了许多教训,包括在引入新武器或对现有武器进行重大改动时需要更加谨慎,在向玩家试用之前我们需要进行充分的测试。”当被问及地图设计中的重要元素时,V社一针见血地回答:“玩家、玩家和玩家,每一张优秀的地图都是相应玩家反馈的结果。”此外,V社还谈及了娱乐模式中的军备竞赛等内容,并表示这些模式并未被遗忘,他们计划重新引入这些游戏模式并不断探索其他可能性。对于广大《CS》系列的粉丝而言,《CS2》的推出无疑是一次让人期待已久的盛事,并且V社也有信心继续为玩家们带来更多惊喜。

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