称之为汹涌澎湃也不为过。据11月7日消息,Epic Games,源自游戏《堡垒之夜》的发行商,现在又是虚幻引擎的开发商,居然大胆将Google告上了法庭,理由是谷歌的移动应用商店垄断市场。Epic Games商城的总经理史蒂夫·艾里森(Steve Allison)在此次诉讼中发表声明,明确表示他们的商城自2018年12月正式上线以来,过去的五年中并未实现盈利,尽管如此,他们的首要目标依旧是增加用户量。
值得一提的是,Epic商城的主要竞争对手就是行业翘楚——由Valve开发的Steam平台。因此,为了抢占市场份额,Epic Games商城在运营中竟然采取了比Steam更加大方的收益分成:其中,收入的88%将归到开发商手中,而Epic只收取其中的12%。对比而言,Steam平台通常会抽取30%的分成,这之间的差距显著。
另外,Steam在2018年引入等级系统,若游戏开发商销量达到某些额定门槛,可以获得更高分成。然而,Epic Games商城对于这一块儿也有相应的策略。为了吸引更多的用户,他们制定了”免费游戏计划”,这一政策允许玩家无条件获得免费游戏,而且自2018年以来,已经赠送了数百款顶级游戏。
Epic Games的产品和内容战略总监Kyle Billings对此表示,过去数年中,他们的”免费游戏计划”实施得相当成功。据他透露,自从此计划上线以来,已经成功吸引了超过9000万新用户。而且他还表示,由于免费游戏可以非常容易地吸引新用户,因此该计划将在2023年以及以后的时间里继续执行。
尽管Epic Games商城目前尚未盈利,但是可以清晰地看到其在市场占有率上的进步。一方面,他们为游戏开发商提供了更多收入分成比例,QQ其市场的诱人之处,另一方面,通过持续推出免费游戏计划,具备了强大的吸引力,积极拉宽了用户群。未来,我们将拭目以待,看Epic Games如何继续调整吸引用户的策略,以实现其盈利目标。