数字游戏巨头进行大规模重组,30%员工面临裁减


在电子游戏行业的多变市场环境下,Digital Bros集团,知名的505 Games的母公司,宣布将实施人员裁减计划,预计全球员工数量将减少近30%。此次裁员是该公司对开发工作室和发行部门的组织审查过程中的一项重要决策,意在为未来在激烈的市场竞争中保持核心竞争力做出响应。

对此,Digital Bros提出了一份官方声明,阐述了裁员背后的市场和策略考虑:“自新冠疫情爆发以来,电子游戏市场的消费者越发挑剔,他们倾向于回归那些已经成熟的IP,并愿意在熟悉的游戏上投入更长时间。”基于这种趋势,Digital Bros提出了新的战略方针,这其中包括将注力发行续作和既有成功游戏的新版本,同时将发行大预算新游戏的数量控制在有限的范围内。

Digital Bros集团进一步解释道:“出于对高质量和长期成功游戏的优先考虑,我们重新评估了正在开发的项目数量,并决定重新审视组织结构。”这份声明揭示了即将到来的重组计划将主要影响公司的工作室,即开发部分的员工。

Digital Bros集团在游戏行业中享有一定声誉,拥有多款知名游戏的出版权,其中包括《控制》《死亡搁浅》《幽灵行者》以及系列作品《收获日》等。这一消息的出现,映射出2023年整个游戏行业普遍面临的失业问题。今年以来,已经有多家知名游戏公司进行了或大或小的裁员,包括Xbox、Epics、索尼、CD Projekt Red、Unity、Ubisoft、Riot Games、Blizzard Entertainment、Crystal Dynamics、BioWare、Striking Distance Studios、Team17、Frontier Developments、Telltale Games、Digital Extremes以及亚马逊等。

这一系列的动荡事件不仅给行业内的职员带来职业不确定性,同样对游戏开发的创新与多样性提出了质疑。随着市场的不断变化和对成熟IP的偏好,是否会促使更多的游戏公司采取类似Digital Bros集团这样的保守策略,持续关注未来的发展走向成为了整个游戏产业的共同议题。

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