根据12月7日官方来源,备受期待的《英雄联盟》跨区匹配测试将于近期启动。游戏制作方为英雄联盟带来了史无前例的升级,即将解除原有的大区限制,让来自不同大区的玩家可以共同竞技,实现互加好友并一起组队参与所有游戏模式。
这一重大改变意味着,之前受限于大区的召唤师们即将共同参与一个统一的排位赛排行榜,而游戏内将只保留当前赛季的排行榜信息。在跨区匹配的第一阶段,现有的29个大区将按照服务器承载能力、地理位置和运营商等因素重新划分,形成8个新的联盟大区。其中包括5个新设立的联盟大区和3个原有的大区(即艾欧尼亚、黑色玫瑰和峡谷之巅)。
为了保障匹配测试的平稳进行,《英雄联盟》官方计划先从两个大区开启测试,并根据测试结果来决定何时开启更多大区的跨区匹配。此项改革考虑到玩家快速适应新的对战环境,特别设置了“软定级赛”制度。在软定级赛中,玩家的前三场排位赛胜利将正常加分,失败则不会扣分,这样可以帮助召唤师们更加顺利地融入新的游戏体验。
同时,《英雄联盟》也引入了“高分段位结算”机制。具体来说,若玩家所在的大区在当前赛季开启了跨区匹配,那么官方将记录宗师与王者段位的召唤师名单,并在赛季结束后,将这些玩家在两次结算中的最高段位作为赛季排位奖励的依据。而未达到这两个最高段位的玩家,则按照赛季最终段位进行奖励结算。
官方还指出,实现全区域跨区匹配的技术需求十分复杂,国服和拳头游戏团队将投入更多时间来满足这些技术要求。然而,他们的长远目标依然是实现全面的跨区匹配,势必为《英雄联盟》的全球玩家群体带来全新的游戏体验,并加深全球玩家之间的交流与互动。这一变革预示着,《英雄联盟》正在朝着更开放、更互联的电子竞技世界迈进,未来无疑将期待着更多跨界合作和激动人心的对战时刻。