《暗黑破坏神4》设计核心力量,Adam Jackson庆祝暴雪15载情谊


日前,随着《暗黑破坏神4》开发进程的日益加快,该游戏的首席职业设计师Adam Jackson在社交媒体上发文,庆祝自己加入游戏巨头暴雪娱乐公司15周年。对于Jackson来说,这15年不仅仅是从事游戏开发的职业生涯,更是一段如梦境般难以置信的旅程。

从毕业之后的初涉游戏行业,到在暴雪公司一路晋升的过程中,Adam Jackson的职业路径和暴雪共同经历了多个里程碑。刚加入公司时,他从游戏客服入手,初步了解和接触用户需求及游戏问题。三年后,他的辛勤工作得到了认可,被提升为QA(质量保证)岗位,进一步深入游戏内部的测试和质量把控。

随后,随着《风暴英雄》的发布,Adam Jackson迎来了职业生涯的一次重要转折。他加入《风暴英雄》团队,从一名辅助设计师的位置出发,逐渐成长为高级游戏设计师,参与到游戏设计的核心环节。然而,好景不长,《风暴英雄》在2021年宣布停更。尽管这对Jackson来说是一个巨大的挑战,但他很快被调整到《暗黑破坏神4》的开发组,开始了全新的征途。

在《暗黑破坏神4》的开发过程中,Jackson负责职业和战斗系统的设计,这也为他自己在职业设计领域的积累提供了更大的展现平台。他的努力和成就得到了进一步的肯定,于2022年升任为《暗黑4》的首席职业设计师,负责游戏中角色职业、平衡性、升级系统以及战斗机制的全面设计。

在15个年头里,Adam Jackson见证了暴雪从一个游戏开发公司向多元化娱乐集团的转变,也经历了自身从幕后英雄到设计前线的成长。作为暴雪传统之一,公司对于长期服务的员工都会有特别的纪念品赠予,而Jackson这次将会获得代表其15年服务的纪念之戒。

对于游戏设计师来说,从客服到首席设计师的飞跃不仅是个人技术与能力的提升,更是对于游戏产业不断变化与挑战的适应与应答。Adam Jackson的职业之路昭示了在游戏行业,持续的学习、热情与投入是实现个人梦想的不二法门。随着《暗黑破坏神4》的即将到来,玩家们同样期待着能在游戏中体会到他多年来积累的设计理念与经验。

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