中世纪风情策略经营游戏《庄园领主》引爆Steam热销榜


最近,一款名为《庄园领主》的策略经营游戏迅速攀升至Steam热销榜,目前已售出超过100万份。这款游戏的大热不仅源自其本身的高品质,还得益于发行商对中国玩家的特别关照。该公司CEO通过一段全程中文且无语病的视频向中国玩家致辞,展示了对中国市场的重视,迅速在国内游戏圈子里引起了广泛关注。

《庄园领主》是一款结合种田经营和策略战斗的游戏,背景设置在中世纪欧洲。玩家需要扮演领主,从无到有地建立起自己的城镇,并抵御其他领主的袭击,甚至占领他们的土地。游戏一开始,玩家需要创建一个角色,有九种人物模型可供选择,家族纹章则可以自由组合和配色。然后,玩家可以选择增长、统治、征服和无尽这四种不同的游戏模式,每种模式都有自己独特的胜利条件,无尽模式则可以长时间持续游戏。

游戏开始时,玩家手上仅有10个村民、一头牛和一些基本物资。玩家通过建造各种不同的建筑,分配村民去工作,收集资源并扩大城镇规模。特别需要注意的是,原木只能由牛拉动,所以在建造建筑时有村民会引导牛干活。如果这头牛正在工作,其他需要原木的任务只能停滞,直到牛完成当前工作。而对于不玩游戏的休闲玩家来讲,建造酒馆、教堂等设施,让村民过上好日子,吸引更多人定居并征收更多税金是他们的乐趣所在。

那么,《庄园领主》为何能够在众多同类游戏中脱颖而出,吸引如此多的玩家呢?或许是因为它带给玩家更真实的体验感。游戏中的村民数量虽然不多,但他们是家庭单位,每个家庭的成员都有明确的分工,男的负责砍木,女的负责引导牛拖原木到仓库。随着游戏进展,村民们会生孩子,而孩子也会参与到工作中来。

游戏中的每个家庭都有自己的后院,玩家必须为他们提供土地。一些家庭在自家后院中种菜、养鸡养羊,产出食物和基础物资,更高级的家庭作坊则可以制造皮甲、武器等。这些家庭作坊还能进一步升级成裁缝店、铁匠铺,提供更多的产出,但一旦升级,这个家庭的成员便只能在家作业,无法外出伐木等工作。

除了基本的经营与建设,游戏还包含民兵训练和战斗内容。玩家可以通过生产或贸易获取武器装备,从而组建民兵团。这些民兵一旦需要战斗,会将武器装备戴上并进入战场。虽然游戏中的战斗多为冷兵器战,但玩家可拉近视角观看部队间的战斗,策略制胜敌人。这种游戏体验让很多玩家感受到与全战系列游戏相似的乐趣。

尽管《庄园领主》拥有很多优点,但它也不乏缺点。游戏中的建筑种类和功能较少,仅有二三十种,并且占领新领地时需要从头开始,原有领地和新领地的资源不共享,物资只能通过打包站运输。这使得游戏在玩法上容易产生重复感,可能无法长时间吸引玩家。

《庄园领主》目前仍处于EA阶段,但开发者对游戏未来的改进充满信心。游戏工作室Slavic Magic的核心开发者Greg Styczeń是唯一的开发者,他来自波兰。几年以来,他通过做视频兼职赚取生活费,并利用业余时间开发游戏,后来获得了Epic Games的MegaGrant资助,才得以全职投入开发工作。希望在游戏首发大卖之后,团队能增加更多内容,提升游戏的可玩性与丰富程度。当前阶段,我建议玩家观察等待或选择其他类似游戏,如《Farthest Frontier》。

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