全球VR市场寒冬难散:头显出货量大幅下降


6月20日消息,根据Counterpoint Research的数据,2024年第一季度,全球虚拟现实(VR)头显出货量同比下降了29%,而环比更是大幅下降51%。这说明尽管全球都在期待VR技术的进一步发展,但实际上市场表现依然疲软难振,尤其是和去年相比的环比下降幅度更为显著。这是因为上个季度有北美地区的黑色星期五促销和中国的双十一促销季节性影响,造成了基数较高,本季度则未能延续气势。

即使苹果公司的新产品——Vision Pro头显已经上市,依然未能扭转这一局面。苹果作为行业巨头,通常情况下它的新品发布都会对市场产生重大影响,但此次显然并没有达到预期的效果,显示出全球消费者对VR头显的需求没有明显回升。

与此同时,市场上领先的品牌如Meta、索尼和Pico也未能幸免于难。Meta 尽管在此前几年一直是VR市场的领军者,但其2024年第一季度的出货量出现了明显下滑。索尼和Pico面临的挑战不仅是出货量下降,更是巨大的库存压力,这使得他们不得不采取措施调整生产计划和销售策略,以求减少库存积压带来的财务负担。

相比之下,企业级市场的表现则更加稳健一些。虽然总出货量依然有限,但企业级VR解决方案在性能和应用场景上具有明显优势,吸引了一部分专业用户。特别是在医疗、教育和培训等领域,这些解决方案的需求保持相对稳定,甚至有所增长。因此,企业级市场的韧性明显要强于消费级市场。

不仅仅是VR市场,增强现实(AR)智能眼镜也受到了广泛关注。数据显示,2024年第一季度,全球AR智能眼镜的出货量同比增长了40%。尽管这一增幅显著,但行业内普遍认为,AR市场仍然处于较为小众的阶段。这主要是因为AR技术的应用尚未广泛普及,而且大多数消费者对AR眼镜的接受度和需求量还有限。不过,随着技术的不断进步,AR眼镜在未来可能会有更大的市场潜力。

总的来说,2024年第一季度的VR和AR市场表现出不同程度的波动。VR市场的整体疲软在短期内可能难以改变,厂商需要面对不断变化的市场环境和消费者需求。而AR市场则显示出一些希望,但其实现广泛普及仍需时日和更多的技术突破。无论是消费级还是企业级市场,企业都需要积极调整策略,才能在这个充满挑战的市场中寻找到新的增长点。

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