
近日,有媒体对《赛博朋克2077》导演Gabe Amatangelo进行了采访,询问了该游戏在转向虚幻5引擎后,是否会消失其中添加的尖端技术。而Amatangelo表示:“这不是从零开始。当创建了一些像路径光线追踪这样的东西时,可以将许多方法应用到新引擎中。虚幻引擎和RED引擎在某些方面有相似之处,但也有不同。但聪明的工程师们会说,‘我们了解你们这些疯狂的创意人员未来想要做的所有东西,这里没有太多的差异。让我们战略性地转向虚幻引擎5。”
Amatangelo还表示,借助在开发《赛博朋克2077》时所学到的经验,他们可以毫不费力地融入虚幻5引擎的世界,而无需从头开始“重建”自己的引擎,这在更高层次上是一种新鲜的体验。同时,他们也在与Epic合作,将RED引擎的优势带入虚幻引擎中。因此,无论是哪种引擎,都可以实现同样出色的效果。虽然会有一些微小的差异,但归根结底,这只是一种处理问题的方法,以便能够做得更多。有时候,这只是一个规模的问题。
这一次的转变,标志着CD Projekt的RED引擎的终结。《赛博朋克2077》的成功已经给了他们很多的收获和启示,包括如何更好地开发游戏引擎。通过转向虚幻5引擎,他们可以在不引起太多不必要麻烦的情况下,继续利用之前所掌握的技术和经验来开发出更大、更精彩的作品。
对于《赛博朋克2077》的玩家来说,这次引擎的转变可能并不会对游戏本身产生太大的影响。游戏的核心内容和玩法都不会因此而改变。但是,通过运用更先进的虚幻5引擎,未来的《赛博朋克2077》续作或许将会有更加出色的画面、更真实的光影效果和更顺畅的游戏体验,这无疑也会给玩家带来更多的惊喜和享受。
终结RED引擎,CD Projekt没有选择从零开始,他们将自己的创意和技术经验带入了虚幻5引擎的世界,使其适应了《赛博朋克2077》独有的风格和需求。这一次的转变,不仅能够为玩家带来更好的游戏体验,也向世人展示了CD Projekt在游戏开发领域中的持续创新和追求卓越的精神。

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