AMD FSR 3.0:与DLSS 3相比,优势与瓶颈


AMD FSR 3.0已于昨日首发于《不朽者传奇》和《Forspoken》,海外媒体评测了《不朽者传奇》中英伟达DLSS 3和AMD FSR 3.0之间的区别。测试采用4K分辨率,测试配置为Ryzen 9 7950X3D搭配RTX 4090显卡。从评测结果来看,《不朽者传奇》中DLSS 3和FSR 3.0展现出了各自的优势与瓶颈。

在没有帧生成的情况下,DLSS 3在质量模式下的运行速度比FSR 3.0更快。DLSS 3在高质量的画面呈现方面表现出色,但FSR 3.0通过帧生成在低帧率和平均帧率方面超越了DLSS 3。对比图显示了FSR3和DLSS3的帧率分别为123帧和109帧。可惜的是,《不朽者传奇》和《Forspoken》都遭遇了FSR 3.0相同的问题。

虽然在静态图像中,FSR 3.0的画质表现出色,但在动态图像中,FSR 3.0的表现就变得混乱起来。当移动镜头时,FSR 3.0出现更多的闪光和混叠现象。此外,游戏还存在帧节奏问题,镜头移动不流畅等问题,这些都是AMD需要尽快解决的。

相较于NVIDIA的DLSS 3人工智能技术,FSR 3.0在图像质量方面的升级落后。从闪烁到混叠和重影问题,FSR 3.0的表现明显逊于DLSS 3。虽然在NVIDIA的硬件上,AMD FSR 3.0实际上比DLSS 3的帧生成速度更快,这一点让人们感到意外,但AMD FSR 3.0仍然存在一些问题,这些问题必须得到AMD的修复。

总之,《不朽者传奇》中DLSS 3和FSR 3.0的对比评测揭示了二者的优势与瓶颈。DLSS 3在质量模式下运行速度更快,而FSR 3.0通过帧生成实现了更好的低帧率和平均帧率。然而,FSR 3.0的画质表现与DLSS 3相比存在一定差距,并面临闪光、混叠、重影等问题。AMD需要尽快解决这些问题,以在游戏领域取得更好的竞争优势。

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