首发!AMD FSR 3.0对比DLSS 3.0:帧生成优势使其赢得竞争


AMD FSR 3.0已于昨日首发于《不朽者传奇》和《Forspoken》,并受到海外媒体的评测。评测针对的是两款游戏中英伟达DLSS 3和AMD FSR 3.0的区别。测试的分辨率为4K,测试配置为Ryzen 9 7950X3D搭配RTX 4090显卡。

据评测结果显示,在没有帧生成的情况下,AMD FSR 3.0在质量模式下的运行速度比英伟达DLSS 3更快。然而,当启用帧生成功能后,AMD FSR 3.0通过帧生成技术实现了更好的Low帧和平均帧率,超越了英伟达DLSS 3。对比的一组图像显示了这一差异,其中FSR 3.0的帧数为123帧,而DLSS 3的帧数为109帧。

不幸的是,《不朽者传奇》遇到了与《Forspoken》相同的FSR 3.0问题。尽管在静态图像中,FSR 3.0的质量表现非常出色,但在动态图像中,它却变得混乱不堪,闪光和混叠问题更加明显。此外,游戏还存在帧率节奏问题和镜头移动不流畅的情况,因此AMD必须尽快解决这些问题。

从图像质量的角度来看,FSR 3.0在升级方面仍然落后于英伟达的DLSS 3人工智能技术。无论是从闪烁问题到混叠和重影问题,FSR 3.0明显比DLSS 3差。总之,在英伟达的硬件上,AMD FSR 3.0实际上比DLSS 3的帧生成速度更快,这对于所有人来说都是意外的。然而,AMD FSR 3.0仍然存在一些需要修复的主要问题,因此《Forspoken》和《不朽者传奇》在使用FSR 3.0时可能会感到卡顿。

综上所述,尽管AMD FSR 3.0在帧生成方面取得了优势,但它仍然面临着一些需要解决的问题。对于《不朽者传奇》和《Forspoken》等游戏来说,糟糕的图像质量和帧率问题可能会影响到玩家的游戏体验。AMD需要尽快修复这些问题,并在图像质量方面提升FSR 3.0的水平,以提供更好的游戏性能和体验。

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