在前不久举办的第19届亚运会中,电子竞技项目走入了大众的视线,成为了官方的体育比赛项目。在这其中,中国电子竞技团队也获取了4枚金牌和一枚铜牌的优异成绩,这在某种程度上,标志着电子竞技正式进入主流体育项目行列。
电子竞技,作为崭新的体育项目,一直备受争议。然而,在最新的消息中,国际奥委会主席,Thomas Bach,在接受采访时表示,他已经派遣新的国际奥委会电子竞技委员会去进行奥林匹克电子竞技运动会创办案的研究。电竞能否成为正式的奥运类别,看来在不久的将来,我们将会得到明确的答案。
电子竞技的发展已经广大无边,据统计数据显示,全球范围内有约30亿的玩家进行电子游戏,其中有超过5亿的玩家对电子竞技极其感兴趣,他们的年龄主要集中在34岁以下的年轻人。国际奥委会对此相当看重,因此,从2018年以来,国际奥委会就一直在全面介入电子竞技项目的发展,也正是依赖这一厚实的基础,电子竞技在亚运会的比赛项目中才能有所表现。
国际奥委会主席巴赫表示,他们的选择是既要嵌入电子竞技领域,又要保持忠于他们多年以来所遵循的价值观。在电子竞技界,这个价值观规则是他们不能逾越的底线。巴赫表示,这种坚定的立足点赢得了电竞界越来越多的尊重。
今年6月份,国际奥委会在新加坡举办了首届奥林匹克电子竞技周,其结果是大获成功。电子竞技系列赛吸引了超过50万名的参赛者,这无疑证实了电子竞技在全球的巨大影响力。
总结,我们可以看出,电子竞技的影响力正在逐渐提升,这也说明其正在逐渐成为主流。而且,国际奥委会也已经提出将电子竞技引入奥运的可能性。此举将会使得电子竞技有机会与篮球、足球等传统体育项目平等对待,从而进一步提升其在全球范围内的影响力,也可能诞生出一个全新的电竞新纪元。