在《城市:天际线2》发布之后,该游戏遭到了玩家们的批评,主要是因为其糟糕的性能表现。之前P社曾经警告过玩家,游戏存在一些优化问题,然而玩家们仍然困惑为何官方明知游戏没有优化好却还是决定强行发售呢?为了回应玩家们的质疑,P社最近发布了一篇新博文,解释了相关问题。
在这篇新博文中,P社给玩家们提供了一些解决性能问题的临时办法,例如降低屏幕分辨率至1080p、禁用景深和容积、减少全局光照等。然而,根据玩家们的反馈,这些办法只能在一定程度上缓解问题,而不能从根本上解决性能方面的困扰。不过,P社表示他们计划在未来发布一系列的补丁,以显著改善游戏性能的各个方面。他们的目标是将游戏性能稳定在每秒30帧,而不是60帧,这是因为过高的帧率对于城市建设游戏来说并非必要,持续发展的城市必然会消耗CPU资源,因此在这类游戏中更重要的是避免卡顿和用户界面的灵敏响应。
最后,P社解释了为何坚持在原定日期发布游戏,而不选择延期继续优化。他们表示,尽管游戏对某些PC存在挑战,但综合考虑之后,并非所有玩家都将游戏性能视为决定游戏好坏的关键因素。对于他们而言,最重要的是能够给玩家带来乐趣。事实上,玩家们给予了P社足够多的正面反馈,这也是为什么P社决定坚持之前宣布的发布日期,之后再进行优化的原因。他们认为,推迟游戏发售会显得不公平,因此选择在之后通过更新来改善游戏性能,让玩家们能够尽早开始畅玩。
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在城市建设游戏《城市:天际线2》中,游戏性能问题引发了玩家们的批评。图片来自:unsplash.com