11月7日,微软发布重要声明,将与生成式AI工具领域的专业公司Inworld AI展开深度合作,联手为游戏开发领域带来革新。这一消息对于整个游戏行业而言,是一个深具里程碑意义的决策。然而,这并不单纯是微软对新技术的投资,而是将云存储、游戏创作工具及AI的结合,为游戏开发人员提供一站式的解决方案。
据了解,微软的决策是在深入研究了Inworld AI在开发生成式AI模型方面的专业知识后作出的。一方面,微软看重的是Inworld AI在生成式AI模型进行开发方面的专业知识,另一方面,基于云的AI解决方案,也让微软看到了新的可能性。同时,微软的Xbox团队在创作者工具方面所具备的优势,将会在此次合作中发挥关键作用。而所有这些,都将帮助游戏开发者轻松落地AI技术,以打造更有创意和吸引力的游戏体验。
这次合作的主要任务分为两大部分。首先是开发人工智能Copilot游戏设计系统。这个系统将与开发人员密切合作,帮助他们在游戏设计中发掘更多新颖及创新的可能。通过提示帮助开发人员创建详尽的脚本、对话、及任务設計等。
第二大部分的任务则是开发一个可以集成到游戏客户端中的AI引擎。有别于传统的人工设计,这个AI引擎能够动态生成游戏故事、任务和对话,根本改变了游戏体验的构造方式。这意味着未来的玩家将有机会体验到前所未有的故事情节,感受到由AI带来的全新游戏乐趣。
微软Xbox游戏AI的总经理张海燕对此表示:“我们的目标是让全球任何地方、任何平台上任何规模的开发者都可以使用这个人工智能工具集。”他进一步表示,“我们希望能通过人工智能技术的辅助,帮助开发者更轻松地实现他们的愿景,并不断尝试新事物,拓展当前的游戏界限。”
Inworld AI的CEO也对此次合作表示期待,“人工智能长期以来一直是游戏开发的重要部分,而大模型和生成式AI的出现则为游戏行业带来了新的机遇。”这一次的合作,它意味着AI技术有望更深入地融入到游戏的开发环节当中,为游戏行业带来前所未有的可能。