众所周知,在我们的办公室聚集了一大批热衷于《DOTA2》的硬核玩家和满怀热爱开黑《英雄联盟》的狂热玩家。近期各种电竞赛事接连不断,亚运会、TI、S系列赛的热潮直接把办公室的电竞氛围拉到了巅峰。然而,这么多年来,这两个群体間的互相调侃和争论也一直没停过。每次关于游戏的对话,前提就是轮流指责和贬低对方的游戏,形同孙悟空和超人之间的力量对比,沒有实质意义。我们也很难说服对方,因为我们都并未深度体验过对方的游戏,更不用说依照MOBA风格来一场真正的对战了。
但最近DOTA2创意工坊推出了一张地图,打破了这个僵局。DOTA2创意工坊给了玩家自由创新地图的空间,沿用了DOTA2的角色和技能,还可以加入全新元素创造出独特的玩法。如此一来,火爆一时的“刀塔自走棋”也因此应运而生。这张新地图被原创者自由命名为“HJJKDF”。它把原来的DOTA2地图划分成了两半,一边保持原样,另一边变成了LOL的地图,合并了两边的元素。选人界面还可以选择LOL中的五个英雄:亚索、金克斯、阿狸、锤石和蔚。
在游戏中的商店也放入了许多英雄联盟的装备,点燃、闪现、传送应有尽有。河道上有龙坑,野区的野怪也是LOL的那些,完全不会影响LOL玩家们的节奏。如果你选择了LOL英雄,可以点击左上角切换界面到DOTA2视角,商店的物品会变成DOTA2的,也能购买。作为英雄联盟和 DOTA2 玩家的决战舞台,这张地图可以说再也完美不过。
在这个新平台上,我们和菁英玩家进行了一场独特的SOLO对决,引爆了整个办公室的狂热氛围。可是当比赛的观众都主要为LOL玩家时,我们DOTA2的压力即刻呈现。从观众的数量比例也能看出比赛的残酷程度。经过两局SOLO比赛的摆拍和互阴之后,我们以一比一的成绩握手言和,互为胜负。
在这场比赛之后,我对《英雄联盟》和《DOTA2》之间的规则、节奏和游戏体验之间的深宽差异有了更深入的认识。首先,LOL的节奏比DOTA2要快许多,所以在游戏初期,LOL的角色主导着比赛,DOTA2的英雄直到后期才能逐渐施展本领。尽管这张地图在许多地方还不是很完整,比如LOL的英雄技能细节仍有差异,然而这大胆的创意确实给了LOL和DOTA2的玩家一个了解两者差异的机会。
如果你身边的朋友也是LOL或者DOTA2的玩家,但苦于你们彼此不玩对方的游戏,那么你们可以尝试一下这个新地图,一起交流一下彼此的游戏感受。同时,我们也为大家提供一个小窍门去找这个地图的方法:首先你需要点击SteamDOTA2界面里的创意工坊(需要加速Steam商店),在浏览处点击自定义游戏与机器人脚本,然后在搜索栏输入HJJKDF,就可轻松找到这张地图并且订阅。订阅之后就可以找到这张地图并依次创建自定义房间,和朋友们一起游戏了。