腾讯新作《元梦之星》上线,施行12岁以下儿童禁止充值举措


腾讯公司旗下首款派对游戏《元梦之星》在12月16日的发布后不久即攀升至iOS免费榜首位。显现出的不仅是其引人入胜的游戏性,更有腾讯在未成年人保护方面的新动作赢得了业内外的关注。

游戏上市之前,腾讯已经积极响应了国家对网络游戏防沉迷的新规。据腾讯成长守护相关负责人透露,《元梦之星》游戏在上线之初就已接入成熟的健康系统。该系统遵从最新政策,包括但不仅限于实名认证和严格的游戏时间与充值金额限制。值得一提的是,《元梦之星》针对孩子可能会足辐用成年人账号进行游戏的行为,引入了金融级别的人脸识别技术,确保账号使用者的真实身份。

在防沉迷方面,《元梦之星》所采纳的措施甚至超出了监管部门的要求。例如,在充值政策上,《元梦之星》规定12岁及以下的孩子将无法进行任何形式的游戏内充值,这远超出了国家关于“8岁以下子女不得充值”的现行规定,显示出了腾讯公司在未成年保护上的坚决和决心。

另外一个引人注目的举措是,《元梦之星》并未设置渠道服。传统上,渠道服是指与官方服务器不同的服务器,在此之上,游戏公司往往会与不同渠道运营商合作,提供一些优惠或特殊内容以吸引用户。这类渠道服经常会出现在手机厂商的应用商店或其他平台上。不过,因为渠道服相对松散的防沉迷体系,导致不少未成年人游戏沉迷现象屡见不鲜。《元梦之星》选择不设立渠道服,无疑在某种程度上弥补了这个漏洞,意在让所有玩家,尤其是未成年玩家,在同一套严格的防沉迷框架下游戏。

腾讯的这一连串操作,在行业内被看做是对未成年人保护工作的一种升级,也是对负责任游戏开发与运营理念的体现。此外,这也表达了一个信号:网络游戏企业在确保游戏健康发展的同时,也在逐渐提升对未成年消费者的保护措施。

《元梦之星》此次的做法可能会带来行业的一些变化,更多的网络游戏公司可能会被鼓励甚至被迫加强对未成年人的权益保护,用实际行动回应社会和监管部门的期待,共同构建一个更加健康的游戏环境。

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