12月20日消息透露,随着市场关于PS5 Pro的种种传闻仍旧热络,微软却带来了更加激动人心的爆炸性新闻。据最新消息显示,备受期待的第五代Xbox有可能提前发布,预计会在2026年与公众见面,这一动作或将赶在索尼期待已久的PS6前面。
从微软提交给美国联邦贸易委员会(FTC)的一份法庭文件中可以得知,微软在下一代Xbox的发展规划中原本打算采用AMD Zen6 CPU架构。关于全新的Zen6架构,这表示了微软在追求更强大处理能力的道路上,不断地进行探索和革新。然而,若要提前到2026年发布,它们将不得不改用已足够强大的AMD Zen5架构,否则可能就无法赶上这个新的市场时点。
关于GPU,微软面临两种选择。一种是直接购买AMD Navi5即RDNA5架构的授权,而另一种则是与AMD联合开发自己的GPU方案。无论采取哪一种方式,微软都有意通过技术革新,使图形处理性能大幅提升。微软致力于推动图形技术的边界,将会在新一代Xbox上实现包括先进的DirectX光线追踪技术、动态全局光照模拟、细分多边形渲染优化以及利用机器学习进行的超分辨率等一系列创新。
此外,微软还计划在新的Xbox中融入NPU(神经网络处理单元)技术,来推动游戏体验的边界。这项技术到底会是专注于特定负载的高性能硬件,还是可编程、灵活性更强的机器学习硬件,目前尚在研究和考虑阶段。可以确定的是,这将带来新一轮的游戏体验革新。
从目前的消息来看,下一代Xbox的确切面世时间还有待厘清。但可以预见,若实现提前上市的计划,它将大概在3年后与全球玩家见面。毕竟,一切都还在规划初期,一些细节和技术仍然需要时日来调整和完善。
此次的爆炸性消息,也间接影响了关于PS5 Pro的预期。在技术规格方面,PS5 Pro据传将保持使用Zen2架构处理器,但处理速度将大幅提升至4.4GHz。其GPU升级为RDNA3架构,并将融合RDNA4架构的先进光追技术,流处理器的数量也会增加至3840个。这样的提升足以使光栅图形游戏性能增强50-60%,并将光追性能提升至两倍。而加入XDNA2架构的NPU AI引擎,将有助于索尼的时间算法机器学习超分缩放技术,达至4K分辨率和超过30FPS的帧率表现。内存方面,则仍采用256-bit的16GB GDDR6配置,但其等效频率和带宽将得到显著提升。据悉,PS5 Pro预计将于2024年9月发布,并在11月份正式上市。
游戏行业的沉默和平静在这一系列重磅消息的影响下被打破,未来几年,玩家们将能够见证到一场技术与创意的激烈竞赛。对于游戏玩家而言,更多的选择和前所未有的沉浸感体验即将到来。而对于微软和索尼这两大竞争对手来说,新一轮的领先之争才刚刚开始。