
英国当地时间2023年12月30日,享年68岁的Bryan Ansell在家中安详去世。作为游戏界的一个重要人物,他的逝去让许多战锤系列游戏的粉丝感到悲痛。Bryan Ansell不仅是战锤IP的联合创始人,还被广泛认为是Citadel Miniatures的创建者,即Games Workshop的模型部门。
1978年,正是安塞尔的手笔将Games Workshop从一个专注于分销角色扮演游戏的小公司,转变成一个有自己的杂志《White Dwarf》记录相关游戏的知名企业。Citadel成立后带来了一场颠覆。他们推出的《战锤幻想战斗》游戏,借助Citadel生产的系列模型在桌面战争游戏领域大放异彩,随即促使安塞尔成为Games Workshop的总经理,并逐渐推动公司将重心全部转移到桌面战争游戏。
在职业生涯中,Bryan Ansell同样展露了他的设计才华。在80年代,他负责设计了科幻战争游戏《Laser burn》,这款游戏被视为是后来《战锤40K》的前身,并且在游戏中率先引进了爆弹枪和动力装甲等概念。此外,他还参与了《战锤》的《混沌之境》补充内容的撰写,这项工作不仅深入描绘了游戏背景中的混沌之神,还为未来这一系列角色的深层次描绘奠定了恐怖与奇幻的基调。
然而,并非所有人都对他的做法表示赞成。在担任Games Workshop总经理期间,他关闭了位于伦敦的办事处,并将公司业务迁移到了诺丁汉的Citadel总部。当时《White Dwarf》的编辑团队在杂志第77期的目录页上以一首藏头诗抗议,诉说了他们对安塞尔决策的不满。
在离开Games Workshop之后,Bryan Ansell并没有结束他对模型和战争游戏的热情。他成立了小型模型制造商Wargames Foundry,最初的目的是为了让退休的父亲有所事业。即便在2005年退休后,他也留下了一个可持续经营的家族企业,这个品牌至今由其家人经营。
安塞尔的贡献在桌面游戏界已经成为不可磨灭的一页。他对游戏规则、世界构建以及模型制造的創新和执着,为整个战争游戏行业带来了长远的影响。如今,战锤系列游戏仍在全球范围内广受欢迎,从众多忠实玩家和爱好者持续的支持中,可以感受到Bryan Ansell的遗产仍在这个领域继续生生不息。








