1月17日消息,流行的手机游戏《王者荣耀》的对局时常会出现这样的困境:某个玩家表现优异,但队友的表现不佳,导致了最终的失败。尽管付出了巨大的努力和牺牲,但对局失败仍然让败方的最佳玩家(MVP)感到郁闷和无奈。对此,官方正着手讨论一种针对逆境中表现出色的玩家的激励机制。
在当前的游戏系统中,不论个人表现如何,只要团队失败,所有队员通常都会承担失败的后果,包括等级分数的降低。然而,官方提出了一个全新的概念:在对局不利的情况下,若有玩家能够成为那一抹“逆境之光”,展现出值得奖励的行为或表现,官方将考虑为其提供额外的激励,可能是勇者积分或其他形式。
游戏玩家们在游戏的“共创基地”模块里积极响应,提出了自己对这一激励机制的具体想法和建议。有玩家提出,例如能否实现败方MVP不掉星的制度,亦或是胜方中表现最差的玩家不增加星级,而只增加一定的勇者积分作为补偿。此外,也有建议称,或许可以为败方中的金牌玩家保留一颗星,银牌玩家则得到额外的勇者积分奖励。
另一方面,网友们也提出了更为细致的评分和奖励体系建议,例如设立每颗星级相当于400勇者积分,每胜利一局加400分,失败一局则减去400分。在此基础上,MVP可额外得到50积分的奖励,金牌50积分,银牌30积分,每个高光时刻则加5分,而评分过低的玩家将扣除100积分。
然而,这样的激励机制同样面临一些玩家的担忧。一些人认为,如果败方MVP不掉星的规则得以实施,可能会产生副作用,即玩家可能更注重个人战绩而非团队合作,这将对整个游戏环境产生负面影响。
官方对于这些建议保持了开放的态度,并将根据玩家社区的反馈继续完善和调整提案。对于游戏中努力奋战却无力回天的玩家来说,这个可能出现的新激励机制无疑是一线希望,它不仅能够鼓励玩家即使面对逆风局也要尽力而为,还能在一定程度上缓解因团队失利而感到沮丧的情绪。游戏环境的改进和玩家体验的提升是《王者荣耀》不断前进的动力,新规则的最终落实还需等待官方的进一步消息。