2023年全球移动游戏市场的脉动在新的数据报告中再现波澜。据Sensor Tower最新发布的《2024年全球移动游戏市场展望》,去年全球手游累计收入达到了惊人的767亿美元(折合5518亿元人民币),构成了一个不容忽视的数字娱乐经济版图。
在这片广阔的手游市场中,角色扮演游戏(RPG)继续占有一席之地。特别是由中国游戏开发商米哈游推出的《原神》以及《崩坏:星穹铁道》在竞争激烈的RPG游戏榜单中分列前两位。尤其值得一提的是,《崩坏:星穹铁道》在手游收入增长榜上取得了冠军的位置,显示出其强劲的市场动能。
尽管RPG类游戏在2023年整体收入出现了10%的下降,险些回落至2019年的水平,但市场竞争并未因此变得迟缓。多款新游戏以新颖的美术风格、独特的玩法和多元的题材成功吸引了玩家的目光,为RPG类手游市场注入了新鲜血液。
全球范围内,美国依旧是手游收入的霸主,2023年的数据表现与上年持平,比2019年增幅达到38%。根据Sensor Tower的预测,美国市场在未来五年内(2024年至2028年)的手游收入将维持稳步增长,到2028年预期达到335亿美元。
中国市场在iOS手游内购收入方面表现稳健,2022年达到了151亿美元的成绩。而日本和韩国市场则面临一些挑战,出现了不同程度的收入下滑。
值得注意的是,Sensor Tower的这份报告未包含广告变现收入及中国地区第三方安卓渠道的收入数据。这个细节可能意味着实际的市场规模可能更加庞大,手游经济的影响力可能超出报告所揭露的数字。
手游行业的发展态势展现出了娱乐消费转型的一面。用户对高品质游戏内容的要求与日俱增,同时,市场也对开发商提出了更高的挑战。在这样的背景下,如何在竞争中脱颖而出,提供给用户持久吸引力的游戏体验,可能是每一个手游品牌都在努力解答的问题。
从《原神》和《崩坏:星穹铁道》所取得的成绩来看,米哈游似乎找到了答案,将中国游戏向全球用户的成功输出,也展示了中国游戏产业的强大生命力和创新能力。未来,更多具有独特文化特点和游戏设计理念的手游作品,有望在全球市场崭露头角,为玩家带来更多选择,也为行业带来更多可能。