任天堂针对Switch模拟器采取严厉法律行动


作为电子游戏历史上不可或缺的一部分,目前为止游戏主机已经伴随我们走过数十个年头。从二十世纪八十年代迸发至现今,索尼、微软和任天堂这三大巨头俨然成为游戏主机领域及其衍生产业的主力军。对于像我这样的游戏主机爱好者来说,买到游戏平台后,紧随其后的软件成本往往是一笔不小的支出。以实例说明,PS5这款热门游戏主机的市价大概在3000元人民币,而我上星期刚购买的《最终幻想7重生》典藏游戏软件,其费用也正好是3000元。

而今天,我们关注的焦点转移到了游戏作品丰富、主机激活量居高不下的任天堂switch上。在过去的上个月28日,任天堂官方正式对Switch模拟器Yuzu的开发团队发起了诉讼。据悉,此次任天堂的诉讼并不单纯因为Yuzu开发了Switch模拟器,而是模拟器助长了盗版游戏的产生和传播。从任天堂的初代掌机红白机(NES)起,到Game Boy、Nintendo DS以及3DS,每一款游戏机几乎都有民间爱好者创建的相应模拟器。这些模拟器让玩家能在电脑上回味旧作,也为游戏开发者自身的研发活动提供参考资料。

而尽管民间对这些模拟器的需求量巨大,但任天堂法务部门过去通常只将盗版游戏ROM提供者作为主要打击目标,而对模拟器本身的追责行为则显得较为克制。这一策略源于几方面的考虑:首先,模拟器在技术上可视为一种工具,有助于玩家重温经典,也便于游戏开发者的工作。尽管部分模拟器涉嫌包含盗版ROM,但不乏为合法游戏设计的产品。打击模拟器可能会影响到合法使用情境。其次,专注于追究提供盗版ROM供应商的责任,可以更明确地保障游戏开发商的权益。通常这些供应商会窃取游戏源码,将其非法转化为模拟器可运行的格式,严重侵犯了知识产权。有效遏制这些行为对任天堂来说意义重大。最后,任天堂也在尝试平衡不同利益。一方面是维护自家的知识产权和市场秩序,另一方面是顾及玩家需求与技术进步的角色。

尽管任天堂对模拟器的态度较为宽容,但并不等同于支持模拟器的发展。在民间开发者与游戏开发商的矛盾中,任天堂一直在寻找平衡点,保护各方权益。然而针对Yuzu模拟器,任天堂之所以采取坚决措施,主因是Yuzu的行为过于猖獗。众所周知,去年5月,任天堂的年度巨作《塞尔达传说:王国之泪》一发布,没几天就在Yuzu模拟器上被非法下载逾百万次,意味着任天堂直接损失了近3亿人民币的收入。于2024年3月5日,双方宣布达成和解,Yuzu同意支付240万美元的赔偿金。Yuzu创始人Bunnei也在社区声明,虽基于游戏热爱而开始该项目,但绝不支持盗版。不久后,Yuzu团队决定关闭服务器和社区,承担起责任。这一事件再次展现了任天堂对抗盗版的坚定立场,同时也给了行业以警示:对于知识产权的侵犯,任天堂绝不姑息。

相关新闻