最近关于PS5 Pro硬件规格的爆料已经点燃了游戏玩家的热情,他们对于R星即将推出的开放世界游戏《GTA6》寄予厚望。遍布全球的玩家均表示,PS5 Pro的推出将使得游戏体验达到一个新的水平,初期甚至可能成为体验《GTA6》的最佳选择——在玩家们将视线转向PC平台之前。
不久前,R星的一个高级美工Si Hai Lin向外界透露了一个让玩家欣喜若狂的消息,即《GTA6》能够在PS5上实现60帧每秒(FPS)的流畅运行。这一消息立即引发了热烈的讨论和高涨的期待。尽管如此,数码产品分析机构Digital Foundry却提出了一个截然不同的观点,他们认为《GTA6》在PS5 Pro上实现60FPS运行是不可能的事情,甚至把可能性描述为“几乎为零”。
对于游戏玩家来说,这无疑是一个让人沮丧的消息。值得注意的是,Digital Foundry的见解并非没有依据。虽然PS5 Pro在传统光栅化渲染方面相比PS5有着约45%的性能提升,但关键问题在于,这款被游戏界誉为中期升级主机的PS5 Pro并没有对CPU进行升级,它仍旧使用着三年前PS5上的Zen 2 CPU。
这意味着什么呢?根据Digital Foundry的分析,CPU将会是PS5 Pro的瓶颈。而《GTA6》作为R星的新作,已经在游戏模拟、物理机制和非玩家角色(NPC)的密度上推到了新的高度。因此,所有这些方面都会对CPU造成巨大的压力,并对游戏能否达到60FPS运行造成关键性的影响。
这个分析结果是由Digital Foundry的资深分析师Richard Leadbetter得出的。他提出了对于PS5 Pro和《GTA6》之间的关系的专业见解:“除非R星在CPU方面施展了某些我们难以预见的魔法,否则我认为这个目标达不到。”换句话说,即使玩家们对于R星的这个新作充满期待,但硬件上的限制仍然存在,令60FPS的梦想似乎难以成真。
值得一提的是,尽管对达到60FPS持悲观态度,Richard Leadbetter还是对PS5 Pro提供的一些改进表示了认可。他谈到,PS5上CPU 10%的频率提升将会对《GTA6》在PS5 Pro上的性能有所帮助。这一小幅的增强或许会使得游戏在维持30FPS时更加稳定和平滑,虽然并未实现60FPS,但对于追求更好游戏体验的玩家来说,这或许也可以算是一个值得欣慰的提升。尽管如此,对于真正希望在PS5 Pro上体验到《GTA6》60FPS运行的玩家来说,这个消息仍然难以接受。