龙引擎是《如龙》不变的灵魂,技术总监强调外引擎学习之必要


在最近一次Type杂志的专访中,Ryu Ga Gotoku工作室技术总监伊东丰敞开心扉,谈论了《如龙》系列赖以成功的幕后英雄——龙引擎。他提出一个工作室的发展理念:坚持使用内部开发的龙引擎,同时也学习市场上其他流行的游戏引擎。据伊东丰透露,他们曾在《如龙:维新极》的开发中使用了虚幻引擎,这段经历让他们对优秀的光线照明效果有了新的认识。

这些宝贵的经验被有效地整合到龙引擎中,并助力了《如龙8》的开发工作。伊东丰指出,面对日新月异的游戏产业,只会使用特定工具的团队很可能会被市场淘汰。因此,他们十分重视对新员工进行全面的游戏开发引擎教育,这包括龙引擎、虚幻引擎和Unity。他们希望通过这种方式,团队不仅能对各种工具都有所了解,还能在此基础上不断改进他们的龙引擎,保持与时俱进。

开发《如龙》使用自有的龙引擎是他们的坚定选择,因为这样不仅能确保《如龙》特有的游戏体验,还能将开发资源高效地集中于游戏所需的功能上。伊东丰特别提到,使用龙引擎的一个巨大优势就是添加新功能的速度。如果开发团队使用的是市面上的通用引擎,那么遇到问题需要通过电子邮件联系客服,并等待回复可能要花上三天时间;但如果是龙引擎,仅需向旁边同事提问,五秒钟就可解决问题。这种即时的响应对于紧张的开发进度来说,意义重大。

然而,伊东丰并不鼓励盲目自负,他认为审视和反思才是技术持续进步的关键。他认同从其他引擎中汲取精华与持续进步的必要性,这种危机意识是推动技术团队不断前进的核心动力。

总的来说,虽然《如龙》系列将继续深耕龙引擎,但Ryu Ga Gotoku工作室抱着开放的心态,从市场上其他成熟的技术中寻找灵感和动力。这样既保证了游戏的独特性,也为技术创新提供了肥沃的土壤,从而确保《如龙》系列在未来的游戏市场中稳居不败之地。

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