Epic游戏商城金钱大战:用免费游戏挑战传统抽成模式


亲爱的游戏玩家们,这周Epic游戏商城的免费大礼已经领取了吗?传说中的《幽灵行者》作为曾经风靡一时的赛博朋克风格跑酷游戏,如今居然无需付费就可以一睹风采。自从Epic开始发放免费游戏以来,众多玩家享受了无数福利,而平台本身却未曾盈利,真可谓慷慨大义。

不仅仅是免费游戏那么简单,Epic近期为全球玩家带来的好消息还远不止这些。Epic近日宣布,他们即将携手iOS和安卓开放移动游戏商店,而且在此商店中,游戏开发者可以免费分发游戏,初期还免除支付系统的抽成费用。Epic仅在六个月后开始收取12%的费率,相比于其他平台高达30%的标准抽成,Epic无疑是在用行动颠覆传统。

那么,Epic为何能够做出这样的壮举呢?去年,Epic曾宣布启动一项新策略,允许游戏在Epic Games Store上独占发行六个月,且在此期间提供100%的收益分成,过后才按常规88%的厂商分成比例执行。相较之下,Steam以及其他游戏商城的费率远不及此。显而易见,Epic从同行的对比中脱颖而出,被一些玩家戏称为“活菩萨”。

Epic之所以受到玩家的喜爱,不仅在于给予开发商的优厚条件,更在于它对玩家的厚爱。Epic坚持每周推出免费游戏,已持续多年从未间断。然而,尽管Epic以其慷慨著称,却一直没有从游戏商城中获得盈利。

根据Epic与谷歌反垄断法案的诉讼文件透露,Epic Games Store在过去几年中一直处于亏损状态。虽然它的年度消费报告显示,玩家们的消费金额已经达到数十亿美元,但绝大部分收入都用于投放市场推广和支付免费游戏的开发商分成。

除了分成付费之外,Epic还斥资巨额进行游戏的限时独占策略,以吸引开发商达成合作。这种激进的市场策略虽能吸引新用户,但却未能在短时间内撼动Steam的市场地位,导致Epic处于一个相对尴尬的位置。

尽管Epic商城的作为获得了许多玩家的喜爱,但比起Steam来,它更像是玩家的‘备胎’,在追求者和守候者之间徘徊。人们不禁要问,Epic到底有什么问题,为何它难以留住玩家的心?

Steam作为拥有庞大游戏库和用户社区的老牌平台,其社交属性和用户粘性不是Epic所能比拟的。在Steam上,玩家可以下载创意工坊的内容物,进行游戏道具的交易,甚至沉迷于各种社区互动和成就解锁。而在Epic上,玩家们则多半只是为了免费游戏而注册,领取福利后便无甚交集。

即便处于不利地位,Epic没有放弃努力,仍旧通过各种渠道和活动,尝试赢得更多玩家的喜爱。纵使它尚未真正实现盈利,但至少为广大游戏玩家开启了进入正版游戏世界的大门,用实际行动诠释了‘游戏便宜才是玩家真正的福音’。

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