知名游戏企业完美世界携手日本游戏开发商ATLUS开发的《女神异闻录 5:夜幕魅影》手游/PC双平台游戏公测引发了广泛关注。备受期待的《女神异闻录 5》衍生作品,在公测前已经通过短信、电话和各类广告进行了接近饱和式的推广,但游戏是否能成功转化热度为好评,引起了玩家们的激烈讨论。
作为游戏圈内的一名P系列的忠实粉丝,对于ATLUS频繁开发衍生品以及联动活动,并不甚满意。尤其对于把受欢迎的游戏系列改编成为以氪金抽卡为主要模式的手游,心里多少有些蔑视。但即使持有保留态度,还是忍不住去体验了一番这款备受瞩目的游戏,结果发现,《女神异闻录 5:夜幕魅影》带来了相当复杂的游戏感受。
不得不先介绍的是原作《女神异闻录 5》,这是一款集合了校园生活和回合制战斗元素的经典日式RPG,因其独特风格的美术和顶级的音乐作曲备受好评。故事围绕一群高中生化身为怪盗,通过“偷心”来消除反派的邪恶欲望,拯救世界。尽管受到了玩家们的广泛喜爱,但《女神异闻录 5:夜幕魅影》却几乎是对原版的复制粘贴,不论地图、战斗还是养成系统,都缺乏新意。
该游戏的新主角和角色设定虽由原画师副岛成记操刀,但总体魅力不足,难以与原作中的人物相提并论。在新主角团的设计上,由于使用了不同的设计师,质量参差不齐,风格不统一。像新加入的角色设计,有的略显粗糙,例如战斗服造型不甚讨喜,有搞笑之嫌。
在内容层面,游戏保持了与原作一样的结构设定,分为主线剧情和迷宫探索。但P5X则是以一个逆转的背景设定出发,描绘了一个人们失去欲望导致社会冷漠的世界,而主角团则是帮助人们夺回欲望。虽然这样的设定具有一定的发展空间,但开篇剧情平淡无力,大量注水对话让人欲罢不能。
抽卡手游的传统元素,如日常任务、通行证以及抽角色系统,在P5X中也一应俱全。然而,这些系统的体验感则有些割裂,如角色早于其自身剧情就可加入战斗,显得有些牵强。此外,游戏还照搬了米哈游的养成系统,命座、专武、圣遗物等都一一对应。
公测初期的体验并不尽如人意,优化问题严重,导致手机和PC端都有发热现象,画面规格并不高的情况下,却无论如何调整画质都会发热,加上触屏操作不顺畅等问题,很多玩家对其初印象直接变得非常负面。
然而,在经历了沉闷的开头并打到第一个BOSS之后,游戏质量突然提升,剧情和战斗开始变得精彩起来。迷宫探索质量提高,策略性战斗激发玩家挑战欲,原版游戏的精髓仍然保存。原汁原味的P5战斗系统在手游中的体验相当出色,回合制策略比单纯角色星级更加重要。
尽管开头的抽卡系统让人感到不满,但随着游戏的深入,P5X逐步展示了它的吸引力。除了游戏内容的提升,后续的章节和迷宫设计、剧情质量也逐渐改善。不断地致敬原作,加入原版的日常活动等增添了游戏的彩蛋,提供丰富的内容。
尽管有些抱怨,但不可否认,完美世界和ATLUS的努力在尝试将P5体验转移到移动平台并不失为一种冒险。如何平衡好抽卡机制和原作的复杂玩法,成为了这款作品能否成功的关键。很多玩家仍保持着谨慎乐观的态度,并期待未来P5X能持续推出高质量的更新和内容,至少应该让每个玩家都能享受游戏的主线故事。