近日,备受期待的国产游戏《黑神话:悟空》公布了全新预告片,并首次公布了游戏的售价。游戏的主创们也纷纷发声,向公众分享了他们在开发过程中的心路历程。
游戏科学的CEO冯骥坦言,尽管开发过程充满挑战,但团队以迎难而上的精神克服了一个又一个困难,使得所谓的困难显得没那么可怕。美术总监杨奇则表示,目前游戏的预售尚未开启,并感谢一路以来支持和包容他们的老师们。
冯骥回忆说:“转眼间,距离第五个820(即8月20日)只剩三个月。每天打开项目的构建版本,仍然能看到很多需要修复的地方。BUG列表肉眼可见地增加,项目经理分给我的任务优先级从‘紧急’变成了‘超紧急’。然而,每当我心情焦虑时,却会看到身边的同事在玩同样的游戏版本,并且玩得津津有味。”
他继续说道:“最近两年,我时常在公司内看到某个屏幕上运行着一款看起来陌生但画面精美、战斗精彩的游戏。走近一看,原来就是我们自己的《黑神话:悟空》。有时我甚至会感到迷茫:我是谁?我在哪?晚上要吃什么?这真的是我们的妖怪吗?技能动画为什么这么炫酷?上次看的时候角色还在做着T-POSE呢。这是我们的关卡吗?光影效果怎么突然变得这么好看?上周我还在吐槽画面太暗了。还有,这居然是我们的主角?什么时候加入的新技能?战斗风格也太符合西游的风格了吧!”
冯骥表示,这些年来他几乎每天都在这样的惊喜和不安中度过。虽然有时会担心团队只是依靠运气取得的名声难以兑现,但同事们的进步和努力又让他深受感动,甚至常常感觉到惊讶。他引用了硅谷的一句名言:“fake it until you make it”(先装成,直到真正变成)。但他更喜欢《西游记》中的一句话:“世上无难事,只怕有心人。”他认为,这句话的真谛并不是说只要有心就能征服所有困难,而是说有了迎难而上的心态,事情就会变得不那么困难,这样的生活会更加踏实。对于他来说,踏上取经的道路比抵达灵山更加重要。他感叹道:“我们有幸在这条路上收获了很多关注,更幸运的是有一群如此顽强的伙伴同行。今年820,我们仍然需要继续努力拼搏。”
杨奇则补充道:“WeGame平台将在2024年8月20日与其他平台同步发售《黑神话:悟空》,目前预售暂未开启。作为一个非传统的团队,我们可能会在封版前一晚还在通宵改动内容。尽管有很多计划考虑得不够周全,但感谢老师们几年来对我们的支持与包容。”
据了解,《黑神话:悟空》的PC简体中文标准版售价为268元,将于8月20日登陆PC(包括Steam、Epic和WeGame)、PS5和XSX|S平台。