2020年,一款名为《原神》的游戏公测,正式开启了国内手游二次元时代的篇章。在过去的四年中,开放世界二次元角色扮演游戏层出不穷,竞争激烈。其中,一款备受瞩目的新作——《鸣潮》,在封测期间便被众多玩家视作《原神》的强劲对手。几天前,《鸣潮》正式上线,网络上流行着“原末鸣初”的口号,似乎预示着《原神》时代的终结。然而,实际情况如何呢?
《鸣潮》由《战双帕弥什》的开发商库洛操刀制作,不论游戏玩法、双主角设定、大地图探索及画风,都给人一种冲着《原神》去的既视感。虽然《原神》已经运营四年,部分玩家对其产生了审美疲劳,但《鸣潮》的登场确实吸引了不少关注。根据官方公布的数据,公测前全球预约人数达到了3000万。这种级别的热度,让各路玩家都蜂拥而至。
然而,开服当天,《鸣潮》因优化问题频登热搜榜。手机端的性能表现不佳,几乎让游戏处于不可玩的状态,只有苹果最新的M4处理器才能勉强运行。各种贴图错误、发热、掉帧以及建模崩坏等问题,让人不禁联想到1996年的古墓丽影。面对玩家的抱怨,库洛不得不连夜进行更新和维护,小发在这一周几乎每次上线都能赶上热更新。但截至目前,不少玩家依旧无法流畅地操作游戏,即使将画质调到最低,发烫现象依然严重,最终只能选择用电脑端进行游戏。
紧接着,剧情问题接踵而至。如果说《原神》不允许跳过剧情的设定引发了争议,那么《鸣潮》在这一点上选择了另一条路。在上线前,游戏宣布可以跳过剧情,但在实际体验中,玩家发现所谓的跳过剧情功能只是“跳”过一些短对话,主线和大段对话仍需等到台词念完才能略过。一些谜语人式的对话和自创名词,让人难以理解和代入。这在一定程度上削弱了游戏的吸引力。
除了剧情,《鸣潮》的人物设定同样引起了争议。女性角色被指责过于暴露,男性角色则被吐槽长相不佳。内测期间备受批评的“芝士雪豹”改动不久,公测又推出了“鸟窗哥”,其服装设计被玩家戏称为“黑色封条”,让人一度难以接受。
尽管这些问题严重影响了游戏的口碑,但客观来看,《鸣潮》也并非一无是处。其战斗系统在手游中显得相对新颖,尤其是动作元素、打击感和演出效果都非常华丽。此外,还融入了宝可梦的收集玩法,在大地图上击败野怪后,可以将它们收进“葫芦”里,成为辅助战斗或载具。这一设定使得游戏在一定程度上增加了趣味性和可玩性。
尽管《鸣潮》在许多方面借鉴了其他成功游戏的元素,但其许多设定仍需要进一步打磨。作为一款抽卡游戏,它在氪金和卡池设计上几乎完全复制了《原神》的模式,让不少玩家感到失望。加之游戏内外激烈的市场竞争,显然未做好充分的准备。
总的来说,《鸣潮》在公测后暴露出了许多问题,但也展示了一些创新和亮点。能否在未来的发展中改进并满足玩家的期望,这将是其能否在竞争激烈的二次元市场中站稳脚跟的关键。