近日,知名游戏公司《地下城与勇士》(DNF)的开发商Neople因薪资待遇问题掀起了一场罢工风波,引发了业内外广泛关注。据当地媒体报道,Neople的工会宣布罢工,声称其员工的工资、工作环境和加班时间相比母公司Nexon存在显著差距。
据了解,Neople是Nexon的支柱之一,其销售额一度占据Nexon全公司的一半以上。然而,由于去年《地下城与勇士》在中国市场的受欢迎程度下降,Neople的业绩出现了明显恶化,净利润比前一年下降了82.1%。尽管如此,随着《地下城与勇士》手游的推出,Neople的处境又迎来了反弹,该游戏的销售额据称达到了2000亿韩元(约合10.6亿人民币),再次巩固了其在Nexon中的重要地位。
6月4日,Neople工会宣布2024年的工资谈判破裂,并表示工会将进行罢工。工会强调,公司没有提出可接受水平的薪酬计划,对于工会成员的待遇问题缺乏应有的重视。工会指出,Neople的工会成员占比超过70%,未来发生的一切责任应由首席执行官尹明镇和管理层承担。
此外,值得关注的是,Neople目前正在开发《地下城与勇士》IP的魂系主机游戏《第一狂战士:卡赞》。在韩国本土及全球玩家对韩国主机游戏的期望空前高涨的情况下,劳资冲突和工会罢工的持续可能对该作品的开发进度造成不可忽视的影响。
业内人士分析指出,Neople作为Nexon的重要组成部分,其员工提出的诉求不仅关乎公司内部的和谐,也影响着公司的整体运营和盈利能力。Neople的罢工事件反映了游戏行业中存在的普遍问题,即员工待遇与企业盈利之间的矛盾。如果Neople和Nexon不能尽快解决这一问题,可能会对公司未来的发展产生深远的影响。
Neople工会在声明中强调,他们的目的是争取公平的薪酬和工作条件,使员工的劳动得到应有的回报。工会表示,尽管Neople的业绩在去年有所下滑,但随着《地下城与勇士》手游的成功推出,公司已经在逐步恢复元气。工会认为,公司有能力也有义务为员工提供更好的待遇。
Neople官方目前尚未对此次罢工事件作出具体回应。外界普遍认为,公司高层需要迅速与工会代表进行有效的沟通,找到解决问题的办法,以避免影响公司内部的稳定和外界的声誉。
总体来看,Neople的罢工风波不仅揭示了该公司内部待遇问题的严重性,也提醒其他游戏公司重视员工的合理诉求,平衡好企业发展与员工福利之间的关系,以实现长久的和谐发展。
未来几周内,我们将继续关注Neople罢工事件的最新进展,并期待公司能在劳资双方的努力下找到一个令双方满意的解决方案。