在昨日LPL夏季赛TES对阵LNG的比赛中,Gala选手使用的卡莉斯塔因为幽梦装备出现了Bug,立即引发了广泛的讨论和争议。这场比赛在关键时刻被迫暂停,随后观众们注意到Gala选手卖掉了幽梦。这一举动引起了众多观众的疑问和猜测。为了回应这些疑虑,LNG电子竞技俱乐部官方发表了一份声明,详细解释了当时的情况,并回应了相关质疑。
LNG在声明中表示,由于选手们在比赛中处于高度紧张和专注的状态,最初并未立即意识到幽梦出现了Bug。然而,在比赛暂停之后,选手们很快注意到了这个情况。根据联盟的规则,Gala选手在第一时间卖掉了幽梦,以确保比赛的公平性。LNG官方补充道,幽梦Bug的出现并非由于Gala选手的主动操作,而是在TES战队的Meiko选手报告了游戏内的问题之后才被发现的。
实际上,幽梦Bug并非首次出现。早在5月24日,一位《英雄联盟》UP主便发布了相关视频,详细介绍了这种Bug的具体机制。根据视频的介绍,当幽梦之灵装备经过奥恩强化后,其穿甲效果会产生异常。正常情况下,幽梦之灵的穿甲数值应从18增加到26。但在Bug的影响下,装备强化后的幽梦之灵不仅能提供18点穿甲,还会额外增加26点穿甲,使得总共44点穿甲,远远超出正常水平。这种异常的穿甲效果使得装备在比赛中威力异常强大,影响了比赛的平衡性。
据了解,本次LPL夏季赛于6月1日正式拉开帷幕,由UP战队对阵iG战队的揭幕战在上海举行。整个夏季赛分为四个小组进行双循环BO3(3局2胜制)比赛,每个小组的排名将根据比赛结果确定。小组中排名后两位的队伍将进入涅槃组,而排名靠前的队伍将进入登峰组。
虽然比赛规则和赛制都相对完善,但幽梦Bug事件的出现无疑给本次比赛增添了一丝不和谐的色彩。这也引发了玩家和观众们对《英雄联盟》游戏机制和公平性的更多关注和讨论。如何避免类似问题的再次出现,并保证比赛的公平性,将成为联盟和各战队需要共同面对和解决的重要问题。
面对这一系列热议,LNG电子竞技俱乐部展示了积极的态度,迅速做出回应并采取了相应措施。虽然幽梦Bug的问题仍然需要时间来解决,但此次事件也提醒了所有参赛选手和工作人员,在未来的比赛中更加注重装备和机制的检查,确保每场比赛的公正性和竞技精神。
通过对赛事的认真总结和反思,我们期待未来的比赛能够在更加公正、透明的环境下进行,让每位选手都能展示出最好的竞技状态,也让观众们享受更加纯粹的观赛体验。