在最近的一次媒体采访中,《赛博朋克2077》的首席任务设计师帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)就游戏在过去四年的救赎历程发表了详细的看法。帕维尔同时也是即将到来的《赛博朋克2077》续集的副导演,他坚信这款游戏的复兴标志着CD Projekt Red(CDPR)最大的成就。
帕维尔表示:“《赛博朋克2077》的救赎过程中所经历的艰难,让我认为这比《巫师3》的成功更为突出。”他强调,这不仅是出于个人对于赛博朋克题材的喜爱,更是因为工作团队在纠正游戏问题时面临的诸多挑战,让整个过程显得前所未有的艰辛和辉煌。
“从我个人的角度来看,虽然《巫师》系列也是一款我极其喜爱的游戏,但《赛博朋克2077》的复苏彻底改变了我们的命运。特别是在游戏初期因技术问题和各类争议引发大量批评的情况下,能够在这段漫长的时间内赢回玩家与媒体的好评,确实令人深感自豪,”帕维尔说道。他还提到,“如果《赛博朋克2077》在刚发售时就是现在这个模样,我可能会觉得《巫师3》是一个更大的成就。但实际上,是纠正问题的过程让我们深刻体会到这次成绩的份量。”
事实上,《赛博朋克2077》在2020年12月发布时,因性能问题、特别是在基础版主机上的表现,收到了大量负面评论。许多问题让游戏发布之初的声誉一度跌入低谷,但CDPR并未放弃,而是持之以恒地进行修复和优化工作。公司的努力不仅体现在多次大的补丁和更新上,还在于对玩家反馈的重视和响应速度。
经过四年的不断改进和无数次的更新,《赛博朋克2077》如今已焕然一新。在Steam平台上得到了“特别好评”的评价标识,意味着绝大多数玩家对当前版本非常满意,远远超出了初期发售时的评价水平。这个评价背后,是帕维尔及其团队无数日夜的辛勤付出和对解决问题的执着。
帕维尔回忆起这段旅程时,认为这几年的努力不仅仅是修复一款游戏,更是重新定义和塑造了CDPR作为一个游戏开发商的形象。他总结道:“《赛博朋克2077》的救赎是我们的团队精神、技术能力和持续进取精神的最佳体现,这段历程无疑是我们最为骄傲的成就之一。”
展望未来,帕维尔充满信心地表示:《赛博朋克2077》的续集项目则在不断吸取前作教训的基础上,致力于为玩家提供更加完美的游戏体验。他认为,这个强大的基础和持续改进的精神,将为CDPR迎来一个更加辉煌的未来。
通过帕维尔的分享,我们可以看出,一款游戏的成功不仅在于初期的光鲜亮丽,更在于面对失败和逆境时的坚韧与努力。而《赛博朋克2077》的故事,无疑成为了游戏开发史上一个经典的励志篇章。