今日,IGN在其推特账号上发布了最新的《黑神话:悟空》试玩前瞻,称赞这款游戏的快节奏、以闪避为核心的战斗机制以及华丽的视觉效果给他们留下了深刻的印象。然而这一评价并未得到广大玩家的认同,评论区充满了质疑与愤怒的声音。“这是道歉吗?”“为什么你们不谈谈之前和sweet baby inc迫切想要发表的那篇热门文章呢?”“IGN对游戏的看法变化无常。”“想象一下,在2024年还认真看IGN的评测。”有不少玩家认为IGN的评测标准不一、态度摇摆,已经不值得继续相信,更有人要求IGN必须对此道歉。
相比之下,另一家媒体Gamesradar+在经过两小时的试玩后,给出了截然不同的评价。他们称这款游戏不仅展现了优秀的游戏体验,还呈现了惊人的画面表现,充满了中国神话的独特魅力。Gamesradar+还进一步指出,《黑神话:悟空》反映了中国游戏行业的发展趋势,尽管长期以来,中国游戏市场主要由移动游戏主导,但《黑神话:悟空》以及其他类似的游戏正在逐渐赢得全球的关注与成功。
事实上,这已不是IGN第一次因评论失准而遭到玩家的集体质疑。在过去几年中,IGN几次针对热门游戏的评测都因为标准不一致、评价前后反差过大等问题引起了广泛的争议。例如,在去年另一款备受期待的大作发售时,IGN的评测上给出了夸张的高分,但仅仅几周后又发布了矛盾的后续报道,导致玩家对其公信力产生了严重怀疑。
《黑神话:悟空》作为一款以中国古典小说《西游记》为背景的动作角色扮演游戏,自公布以来就受到了全球玩家的广泛关注。其精美的画面和引人入胜的剧情俨然成为了新一代次世代游戏的代表作。然而,IGN的评价却似乎无法满足玩家的期待和认可,进一步激化了玩家与媒体之间的信任危机。
不仅如此,随着中国游戏市场的不断扩展,国际社会对中国游戏的关注度也在逐渐上升。Gamesradar+在提到这款游戏时,特别强调了它对中国神话的精准演绎以及对西方观众的吸引力,这是中国游戏行业近年来走向成功的一个重要标志。
虽然IGN的评价引发了巨大争议,但更广泛的讨论也表明,游戏界还需要更多公正客观的评测机构,能够真正从玩家的角度出发,全面、公正地评判游戏的品质。玩家们期望看到的是更加透明和专业的评论,而不是受商业利益左右的评价。
总之,《黑神话:悟空》不仅是中国游戏产业的重要里程碑,同时也是全球游戏市场的焦点之一。IGN因为其评论的失准而引发了玩家的不满,这也反映了媒体在游戏评测过程中所面临的挑战和责任。只有坚持公正、客观的评测标准,才能真正赢得玩家的信任与支持。