6月24日消息,在《王者荣耀》的排位赛中,许多玩家经常遇到表现不理想的队友(俗称“猪队友”),尽管自己竭尽全力,最终依然难逃失败的命运。这使得不少玩家在败方获得MVP的情况屡见不鲜,也因此怀疑游戏的匹配机制是不是有意如此安排,对此官方做出了正式回应。
《王者荣耀》的匹配策划尧天棋圣表示,匹配系统从未根据玩家的胜率进行匹配,游戏的目标也并不是将大家的胜率固定在50%。他进一步解释说,连续成为败方MVP和选择非传统装备(如鸡爪流)可以看作是同一问题的两种不同表现形式。许多选择鸡爪流装备的玩家通常都经历过连续成为败方MVP的苦涩,他们通过这种方式来表达自己的不满和抗议。这一现象暴露了当前游戏机制中的一些不足。
策划还透露,目前的评分机制是大约在五年前确定的,至今已有些过时。因此,《王者荣耀》计划引入一套更加合适的评分体系,以便更准确地评估玩家的实际能力。不仅如此,上赛季的段位在新赛季被继承至星耀1级,与新赛季努力达到星耀1级的玩家混合匹配,导致单场比赛的游戏体验大打折扣。为了改善这一情况,开发团队打算在匹配前尽量将这两类玩家分开,以实现更加平衡的对抗。
由于评分机制的准确性不足,也影响了玩家的提升效率。展望未来,游戏团队计划从改进评分机制开始,逐步优化排位系统,最终改革匹配机制,使整个系统更加连贯一致。目标是让那些技艺超群的玩家能够更快地突破当前的段位,从而使玩家的能力分布更加合理,确保每个段位的比赛强度相匹配。
在这一过程中,官方还会针对现有的评分标准进行详细分析,考虑加入更多元化的评分维度,例如团队合作、节奏控制和个人操作等。通过这些改进,希望能为玩家提供一个更加公平、透明的游戏环境。
此外,策划尧天棋圣还强调了对游戏平衡性的重视。为了避免因某些机制和装备选择导致的极端情况,开发团队计划定期更新和调整游戏内容。这不仅有助于保持游戏的新鲜感,更能够提供一种持续优化、与时俱进的体验。
总而言之,《王者荣耀》并未试图通过匹配机制来故意影响玩家的胜率。现存的一些问题主要来源于旧有评分机制的局限性。通过引入更加精准的评分系统,合理安排不同段位玩家的匹配对战,官方希望能够在未来提供一个更公平、更具竞争力的游戏环境,提升广大玩家的游戏体验。