《边境》黯然停服:从国产之光到一地鸡毛


《边境》已在悄无声息中走到了尽头。对于许多玩家而言,这款游戏似乎已经从记忆中消失。它是2023年由柳叶刀工作室推出的一款太空题材第一人称射击游戏(FPS),曾被誉为“国产之光”,然而上线后问题重重,在线玩家数量甚至比现实世界空间站里的宇航员还少。就在几天前,柳叶刀工作室在微博上发布了停服公告,宣布这款游戏在7月正式停运。

柳叶刀工作室在公告中透露,发行商SkyStone给出了单方面的停运通知。双方在交涉未果的情况下,柳叶刀工作室决定要回运营相关权利和账户数据,希望未来能有机会重启《边境》。更让玩家愤怒的是,发行商还欠开发商的款项未结清。

玩家尚未对这一消息做出反应,SkyStone随即在Steam上发布了一则英语公告,称游戏停服原因是柳叶刀工作室内容更新缓慢。自6月底起,柳叶刀将重新获得《边境》的出版权,并停止为游戏提供任何服务。

从开发团队的背景来看,柳叶刀工作室的三位创始人颇具资历,CT崔永亮和Colt邹聪均曾在腾讯任职。CT在腾讯时曾构思出一个在零重力环境中对战的新玩法,但未被采用,Colt对此概念也产生了浓厚兴趣。2015年,柳叶刀工作室成立,这种离开大厂巨头逐梦的行为获得了玩家的好感。

《边境》的另一大亮点是获得了索尼的认可,入选了2016年PlayStation发布会上公布的首批中国之星计划。这为游戏带来了巨大的关注度和热度。其间,游戏媒体也持续报道,使得《边境》的热度居高不下。

然而,游戏的实际表现却未能达预期。从设计理念到上线,《边境》经历了数次大改,每次改动都消磨玩家的耐心。持续跳票的过程中,柳叶刀的员工们也难以忍受,逐渐出现了离职潮。工作室曾针对薪资问题进行过普涨,但仍无法满足员工的期望。管理层与执行层理念不一致的问题也给开发带来了困扰。

在游戏上线初期的狂热过后,玩家们渐渐发现《边境》存在诸多问题。Steam评论区充斥着玩家的不满声,优化糟糕、漏洞多、玩法单调、平衡性差等问题接踵而至,使原本的好评迅速下降。尽管柳叶刀工作室进行了一系列优化和修复,但并未能推出革命性的更新来挽救游戏口碑,这也导致了游戏最终走向停服。

《边境》的黯然停服,让许多曾经支持过这款游戏的玩家感到失望。尽管它的初衷是好的,但好点子未能平稳落地,最终只能是一个高空构筑的梦想。对于柳叶刀工作室而言,或许这是一个沉重的教训,但也希望未来他们能从中吸取经验教训,重新出发。

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