“Steam上的沉睡财富:190亿美元游戏未被启动”


7月1日消息,近期Steam平台的夏季特卖再次点燃了全球玩家的购买热情,然而很多玩家购买的游戏却从未被打开。据PCGamesN的统计数据显示,全球Steam用户中有大约10%的账号是公开的,这些账号约有7300万个。在这些公开的账号中,玩家的游戏库总价值约为19亿美元的游戏从未被启动过。而如果将这个现象放大到全球范围,这个数字可能会膨胀至190亿美元,约合人民币1383.3亿元,这一金额相当于尼加拉瓜一年的国内生产总值(GDP)。

在Steam平台上,这种现象并不罕见,甚至因此被戏称为“收集游戏的游戏”。每年都有大量的新游戏发布,激发了玩家们的购买欲望。然而,真正投入时间去体验这些游戏的玩家却少之又少。许多玩家在面临特价促销时,忍不住花钱购买游戏,但这些游戏最终可能会被滞留在游戏库中,成为“沉睡财富”。

还有一些非常受欢迎的游戏也可能在未游玩列表中占据一席之地。例如,《巫师3》和《GTA5》等广受好评的热门游戏,也有许多玩家仅仅购买了但从未打开过。尽管这些游戏在全球范围内拥有庞大的粉丝群体,但真实的数据却显得有些尴尬。

不过,需要注意的是,SteamIDFinder的统计数据并不完全准确。实际上,部分已游玩数百小时的游戏也可能被错误统计在未启动游戏之列。这些不准确的数据可能是由于技术性问题或其他统计方法引起的。此外,限时免费领取和激活的产品序号,朋友赠送的游戏等情况也可能导致统计数据的偏差。

因此,对于这些游戏为何未被启动,原因可能是多种多样。一些玩家或许是因为在购买后发现并不感兴趣,或者游戏难度较高而放弃。另一些玩家可能是因为时间不足,无法投入足够的时间去体验这些游戏。此外,一款游戏可能会在短时间内激发玩家的购买欲望,但真正去游戏时却发现并没有最初想象的那么有趣。

综上所述,Steam平台上的这些“沉睡财富”不仅仅反映了玩家的购买行为,也反映了整个游戏行业的现状。尽管游戏市场不断扩大,但如何提高游戏的吸引力和玩家的参与度,依然是开发者和平台需要思考的问题。在未来,或许只有那些真正满足玩家需求并持续保持新鲜感的游戏,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。

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