7月30日,中国知名的游戏公司腾讯参加了ChinaJoy高峰论坛,副总裁张巍表示,人工智能(AI)在游戏领域已经成为一种标准配置。近年来,腾讯不断加大在AI和游戏研发方面的投入,并已取得了显著成绩。今年,腾讯推出了一款全新的自研AI引擎,这一举措不仅展示了其在AI领域的技术实力,还使游戏开发效率提升了40倍以上。
据了解,腾讯早在2016年就成立了AI Lab,这是公司系统化布局AI研发的重要举措之一。同时,去年腾讯还推出了混元大模型,这种模型已经在游戏、社交、数字人等多个领域应用广泛。近期,腾讯的自研AI引擎成为业界关注的焦点。该引擎具备3D图形、剧情生成、关卡设计等多种AI生成内容(AIGC)能力,可以显著提升游戏场景制作和内容生成的效率。
具体来说,这款自研AI引擎能够在游戏开发过程中处理多种复杂任务,如3D图形的生成和优化、剧情编写以及关卡设计等。这一技术的突破不仅降低了人力物力投入,还使得产品开发周期大大缩短,效率提升40倍以上。
除此之外,腾讯在内容生产管线、游戏角色训练和智能体动作生成等方面也取得了显著进展。例如,在《火影忍者》手游中,腾讯应用了针对格斗游戏的大规模强化学习方案,这一方案使得训练所需的时间和资源减少了90%以上。这不仅提升了游戏角色的智能化水平,也减少了开发成本,其理论成果在国际上也具备领先地位。
腾讯的技术研发不仅局限在游戏领域,还延展到了其他方面。基于腾讯自研的游戏引擎和南航自研的虚像显示技术等打造的全动飞行模拟机视景系统,今年1月通过了中国民用航空局的最高等级鉴定,并正式投入飞行员训练。截至目前,这一模拟系统已经完成了超过400小时的飞行训练时长,效果显著。通过这一系统,飞行员能够在模拟环境中进行高度真实的训练,大大提升了训练效果和安全性。
值得一提的是,腾讯不断加强基础理论研究,并注重应用层面的成果转化。在AI技术日益成为产业核心竞争力的大背景下,腾讯通过持续的技术创新,为推动整个游戏行业的发展作出了重要贡献。AI的引入和应用,不仅提升了游戏的开发效率和质量,还为用户带来了更丰富的游戏体验。
未来,腾讯将继续加大对AI技术和游戏研发的投入,争取在更多领域实现突破。通过持续创新和不懈努力,腾讯力求为全球游戏行业以及其他相关领域带来更多的惊喜和变革。