《黑神话:悟空》全球测评解禁:IGN打分8分,技术问题需改进


8月16日,备受游戏界期待的国产3A大作《黑神话:悟空》正式迎来了媒体测评的全球解禁。截至目前,Metacritic(MC)站点已经收录了来自31家媒体的评分,均分高达84分。其中,国际知名游戏媒体IGN给予了本作8分的好评。然而,尽管得到了如此高的评价,IGN还是对其一些技术问题表示了担忧。

根据IGN编辑Mitchell Saltzman的评测报告,《黑神话:悟空》凭借其出色的动作设计和鲜明的战斗体验获得了高度认可。Mitchell表示,这款游戏在他的游戏体验中带来了前所未有的惊叹与极度沮丧共存的感受,“毫无疑问,这是我玩过的最具野心、最令人印象深刻的动作游戏之一。”

游戏的战斗系统堪称精美绝伦,每一次冷兵器对抗和震撼的打击感,都会带来高度紧张的体验,尤其是在与Boss战斗时更是如此。玩家不仅要面对Boss的多变攻击,还要时刻警惕周围环境的变化,每一次胜利都充满了成就感。

《黑神话:悟空》的故事情节深受中国古典名著《西游记》的影响,这可能需要玩家具备一定的原著背景知识才能完全理解内容的精髓。这种叙事手法虽然有助于给予游戏深度,但也使得国外玩家在理解上遇到了一定的挑战。

然而,《黑神话:悟空》并非无懈可击。Mitchell Saltzman提到,游戏在技术和本地化方面存在一些明显的瑕疵。测试过程中,即便使用顶级显卡GeForce RTX 4090,也频繁遇到崩溃和Bug。例如,角色会在紧张的Boss战途中意外穿过地面导致直接死亡的现象,这种情况无疑削弱了玩家的游戏体验。据估计,这些技术问题有望在即将到来的游戏正式发售前得到修复。

此外,本地化问题也是玩家们担忧的一点。尽管《黑神话:悟空》在视觉和音效上都展现了高水准,但本地化进程中的翻译和文字呈现无法满足各地区玩家的需求,这使得玩家偏好度有所减弱。

综合来看,IGN对《黑神话:悟空》的评价既充满期待也充满鞭策。Mitchell Saltzman在评测结尾总结道:“尽管存在一些可避免的问题,《黑神话:悟空》仍是一款值得期待的佳作。它不仅展现了中国游戏开发者的高水平技艺,更为全球玩家带来了前所未有的游戏体验。”

总的来说,《黑神话:悟空》作为一款国产3A大作,其卓越的战斗系统、独特的叙事风格和令人惊叹的视觉效果无疑对游戏市场产生了重大影响。随着这些技术问题逐步得到修复,我们有理由相信这款游戏将会在全球范围内取得更大的成功。

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