《国产3A大作《黑神话:悟空》全球热销,游戏科学员工成猎头目标》


8月21日消息,国内游戏开发商游戏科学推出的《黑神话:悟空》正式上线。这款游戏不仅为中国首个真正意义上的3A单机作品,还在多个国家的游戏市场上掀起了一股热潮,迅速攀升至Steam全球周销量冠军。在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等国家和地区,这款游戏也同样名列前茅,展现出非凡的受欢迎程度。

《黑神话:悟空》的成功使得游戏科学公司成为了业界瞩目的焦点。同时,也吸引了众多竞争对手的目光,不少公司希望从游戏科学挖走优秀的开发人才。据悉,在职场社区脉脉上,游戏科学员工的主页访问次数在游戏上线当日暴涨了10倍。不少员工在自己的主页上纷纷标注“不找工作”、“招聘勿扰”等,以应对大量的招揽邀请。

截止目前,游戏科学员工的个人主页访问量相比《黑神话:悟空》正式上线前,已经激增了10倍。访问这些员工主页的用户主要来自游戏、互联网等行业。特别是与游戏科学业务性质相近的企业,如米哈游、腾讯以及萨罗斯网络,他们的访问次数尤为频繁。值得注意的是,萨罗斯网络是腾讯光子工作室旗下的公司,显示出行业巨头对优秀游戏人才的强烈需求。

猎头公司也是访问游戏科学员工主页的主要来源之一。通过脉脉平台可以看到,部分平台认证为游戏科学公司员工的用户主页上,标注了“不找工作”等信息,这些岗位分布在战斗策划、UE客户端开发、场景、地编、关卡策划等多个关键技术岗位。目前,脉脉平台数据显示,共有39名游戏科学员工活跃在脉脉上,这个数字超过了游戏科学总员工数量的四分之一。

深入了解,游戏科学曾获得英雄互娱的投资支持。在2021年项目开发的中期阶段,腾讯也出资并获得游戏科学5%的股权。尽管腾讯在投资后成为了股东之一,但他们承诺对游戏科学的自主运营保持支持,明确表示不会干预运营决策、不会抢占项目主导权、也不会介入发行运营。在这次投资完成后,游戏科学得以继续保持独立运营,自主性不受任何影响。腾讯的这一路径既为项目提供了资本支持,也为团队的独立性和创造力提供了保障。

《黑神话:悟空》的热销不仅让游戏科学得到了业界的广泛认可,也引发了游戏开发领域的人才争夺战。通过不断创新和成功的市场运作,游戏科学无疑正在为国产游戏的崛起写下新的篇章。未来,随着市场对高质量游戏需求的持续增长,游戏科学及其出色的团队也有望继续在国际舞台上大放异彩。

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