8月22日,国产单机游戏《黑神话:悟空》正式全球上线,引发了广泛关注和热议。发布仅短短几天时间内,相关话题便多次登上了各大社交媒体的热搜榜单。近日,游戏的联合创始人兼美术总监杨奇在其个人微博上发文,分享了在游戏发布后的一些发现和感受。
杨奇提到,游戏上线后,团队发现了不少bug和问题环节。为此,他们正在认真研究并定位这些问题,同时尽快准备更新补丁,以提升玩家体验。杨奇坦言,尽管他们对游戏进行了长时间的优化和测试,但在实际发布后的反馈中,依然有很多未能避免的问题。
有玩家在评论区留言指出,PS5版本存在性能不佳的问题,杨奇回复称,实际上PC版也有许多方面让他们感到遗憾。他详细解释道,诸如同屏数量、特效占用和地图加载等方面,团队在开发过程中曾经历过多次的挣扎,往往是舍不得删减某些内容,最终不得不在性能和视觉效果之间做出妥协。他强调,所有这些经历和教训对团队来说都非常宝贵,将指导他们今后的开发工作。
另一位玩家提到PC版的手柄没有震动感,杨奇对此也作出了回应。他解释说,他们在内部测试时定位到手柄跨平台连接会出现问题,并调侃地表示需要再给些时间寻找解决方案。
《黑神话:悟空》以中国传统神话故事为背景,巧妙融合了陕北说书等非物质文化遗产,并对多处中国名胜古迹进行了实景扫描。如山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等地的景观,都在游戏中得到了逼真的还原。这些实景扫描不仅增加了游戏的真实感,同时也起到了推广中国文化遗产的积极作用。
随着《黑神话:悟空》的火热上线,山西、重庆、浙江等地的文化和旅游部门纷纷借此契机,通过各自的官方账号上线“悟空”大片,宣传当地优美的自然和文化景点。他们热情邀请玩家们来这些取景地,提前感受游戏中的壮丽景观,实地体验中国丰富的文化遗产。
尽管游戏在上线初期遭遇了一些技术问题,但玩家们对《黑神话:悟空》的整体评价仍然十分正面。民族文化的深厚底蕴和现代游戏技术的完美结合,使得这款游戏不仅在国内掀起了热潮,也在国际市场上崭露头角。杨奇及其团队表示,他们将继续努力,通过不断优化和更新,为玩家们呈现出更完美的游戏体验。