8月24日晚间,全球知名游戏分发平台Steam突然遭遇了大规模的DDoS攻击,导致大量用户无法正常登录或进行游戏。此次攻击造成的影响迅速蔓延,相关话题“Steam崩了”一度跃居社交媒体热搜榜首。许多玩家纷纷猜测,是因为刚刚发布的《黑神话:悟空》游戏在线人数激增,导致服务器负载过高。然而,更确切的原因则是因DDoS攻击带来的系统崩溃。
Steam平台上的众多用户在玩游戏时,被系统提示“目前Steam正在收到DDoS攻击,玩家可能会遇到Steam掉线引发的游戏退出问题,建议重启Steam后重新连接。”事件发生后,多家媒体向负责《黑神话:悟空》代理发行的完美世界进行求证,不过内部人士指出“Steam的问题需要询问V社(Valve)。”
此次DDoS攻击确实在数据面上对Steam平台和《黑神话:悟空》的表现造成了影响。这款备受期待的游戏自发布以来,在线人数不断攀升,截至8月22日,平台峰值在线人数突破了240万。然而,8月24日晚那日原本应该是玩家高峰期的时间段,在线人数却显著下降至仅35万,跌幅极大,显然受到了攻击的严重影响。
DDoS攻击,即分布式拒绝服务攻击,是黑客通过控制大量计算机(通常被称为“肉鸡”)向一个或多个目标服务器发送大量无效流量,从而导致正常用户无法访问服务器。游戏行业长期以来成为DDoS攻击的重灾区,不同类型的攻击形式层出不穷,比如空连接、流量型攻击和CC攻击等。黑客通过巧妙手段,利用全球分布的IP地址来规避检测,使得防御和追踪变得异常复杂。360集团创始人周鸿祎曾指出,“每天都会有企业和机构遭到黑客攻击,没有人能够幸免。”
DDoS攻击的破坏力在游戏行业屡见不鲜。东北地区某平台曾连续遭受多日高达600Gbps流量的攻击,导致服务器瘫痪,日均经济损失达300万元。另一西南平台在上线不久即遭遇持续半个月的DDoS攻击,不得不停服,导致新一轮融资失败。根据网络安全公司Gcore发布的报告,2024年上半年,全球DDoS攻击事件数量达到44.5万起,同比增加46%,游戏和博彩业占据其中49%的比例。
Gcore的安全主管Andrey Slastenov警告说,即使是小规模的攻击,在高带宽环境下也会造成严重影响。关于DDoS的治理,周鸿祎指出,需要通过大数据能力来进行痕迹跟踪和分析,从而提升网络安全水平。
对此,游戏产业分析师张书乐认为,目前的DDoS攻击虽然对《黑神话:悟空》带来了短时间的影响,但并未造成严重的经济损失。Steam平台只需进行适当的技术调整,即可恢复正常运营。然而,由此带来的玩家体验负面影响仍然需要引起重视。黑客通过攻击热门游戏和平台来展示自身存在,这也是DDoS攻击屡见不鲜的原因之一。
整体而言,此次事件不仅提醒了游戏产业对DDoS攻击常备不懈,也凸显了《黑神话:悟空》在全球游戏玩家中的巨大人气和关注度。