《黑神话:悟空》发售首周 优化需求亟待解决


《黑神话:悟空》自发售以来引发了游戏界的广泛关注,首周内凭借Steam平台的峰值人数突破241万,预计销量更是突破了1400万份,足见其热度之高。然而,在游戏获得巨大成功的同时,仍有一些需要改进和优化的地方。近日,知名游戏媒体gamingbolt盘点了十个亟待解决的优化问题,让我们一起来看看。

首先,游戏缺少地图的设计被视为最大的缺陷之一。虽然游戏支持快速传送功能,让玩家在完成前置条件后可以回到先前章节解锁隐藏内容,但游戏中的地形复杂,经常导致玩家迷路。准确而直观的地图功能无疑对玩家体验会有极大提升。

其次,空气墙的存在严重影响了游戏的沉浸感。很多玩家反馈,在游戏中的许多关卡中,原本看似可以进入的场景,却被不可见的空气墙阻挡,这在很大程度上影响了探索的体验。

在性能优化方面,PC端的表现令人堪忧。虽然高端配置可以带来流畅的游戏体验,但不少AMD用户反馈需降低画质以确保稳定性,尤其是在游戏早期阶段。希望开发者能够在未来更新中提升PC端的整体性能表现。

PS5用户也面临性能模式下的输入延迟问题。虽然60FPS的性能模式在大多数战斗中表现出色,但在一些大型战斗场景中出现掉帧和输入延迟,这在快节奏动作游戏中是个严重问题。

同时,游戏还存在一些BUG。除了上述性能问题外,PC版还会出现崩溃的情况,尤其是在玩家即将击杀BOSS时更为沮丧。此外,部分演出缺少音频或字幕,甚至会突然切换为另一种语言,这些问题都亟待修复。

游戏的难度选项也被玩家诟病。尽管一周目挑战性较高,并提供多周目模式,但缺少额外的挑战难度和永久死亡模式选项,让一些硬核玩家觉得不过瘾。如果游戏能加入这些选项,无疑会提升其挑战性和可玩性。

在敌人密度设计上,前两章节的敌人密度略显稀疏。若能增加敌人数量并提升其挑战性,将会使游戏世界感觉更加真实、更具生气。

另外,英语配音的口型同步问题也有待解决。这种不协调让故事演绎显得不够自然,影响了整体游戏体验。

对于不熟悉《西游记》原著的玩家来说,游戏的故事情节有些难以理解。虽然原著党能轻松理解其中的故事脉络,但游戏中的一些额外背景信息配置对一般玩家会更为友好,提供更深层次的故事探险感。

最后,游戏的加载时间也需要优化。PC端启用光线追踪功能后,从主菜单进游戏需要约21秒,快速传送则需28秒,虽然不算特别长,但还有提升空间。

总体来说,《黑神话:悟空》虽然在发售初期取得了巨大的成功,但仍有不少优化空间。如果开发商能重视并解决这些问题,未来这款游戏无疑会带给玩家更加完美的体验。

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