据Playground报道,《黑神话:悟空》获得了前所未有的成功,这一成就却在倡导政治正确的ResetEra论坛上引发了广泛的抑郁情绪。许多成员在论坛上表达了他们的失望与沮丧。一些用户发帖称,他们被《黑神话》的玩家数量所震惊,感到“不知所措和沮丧”。其中一位用户情绪激动地表示:“如此糟糕的开发商制作的游戏居然获得了成功,真的令人沮丧。实在是很悲伤。”
这种负面情绪的表达并不仅限于个别成员,ResetEra上的讨论版块充斥着对《黑神话:悟空》的批评和失望之声。一位用户甚至预测说:“2023年和2024年最畅销的游戏可能都会被扔进垃圾桶(指《霍格沃茨之遗》和《黑神话》)。”另有用户在帖子里愤愤不平地写道:“反女权主义的东西真的对销量有帮助,看来游戏社区还有很长的路要走。”
值得一提的是,ResetEra此前已因《霍格沃茨之遗》的设定背景涉及到争议人士JK罗琳,而将这款游戏彻底封禁。然而,与ResetEra论坛上的这些消极反应相反,从游戏的销量和受欢迎程度来看,游戏科学的开发者显然做出了对的选择。他们决定无需理会那些心怀不满的政治正确人士,这些人尽其所能地诽谤工作室、企图抵制《黑神话》。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,故事取材自中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。在游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。游戏的背景和题材吸引了众多玩家,获得了极高的评价和销量。
游戏科学的创意总监表示:“我们始终坚持自己的创作理念,即便面对外界的批评和压力,也从未动摇。玩家的支持和市场的反馈证明了我们的选择是正确的。”随着游戏的成功,这种对创作者自主权的坚持也获得了更多同行的认可和支持。
然而,这一现象也再次揭示了游戏行业中政治正确与创作自由之间的张力。支持政治正确者认为,游戏作为一种文化产品,应当在内容上尽量避免冒犯任何群体,并且应当更多地反映多样性与包容性。而另一方面,也有许多人认为,过分的政治正确将限制创作者的想象力和表达自由。
尽管争议不断,但《黑神话:悟空》的成功说明,市场最终会为质量和创意买单。对于游戏科学团队来说,这场风波未必不是一次良好的宣传,反而增强了玩家对游戏的关注度和期待值。未来,或许我们能看到更多在创作和商业上都有所突破的作品,不被政治正确的框架束缚,也能赢得市场和玩家的喜爱。