《黑神话:悟空》销量破千万,再创3A级游戏新高度


8月24日新闻,昨晚,《黑神话:悟空》官方宣布了一个振奋人心的消息:全平台总销量已突破1000万套!这一壮举无疑在游戏史上留下了辉煌的一笔,引起了广泛的关注和热议。

对比其他知名游戏的销售记录,这一数字尤为引人注目。例如,《赛博朋克2077》在其首发日销量为800万套,而《艾尔登法环》在首周达到了1000万套。《巫师3》在两周内销售了400万套。另一方面,备受推崇的《只狼》,其首周销量只有约200万套,并且直到四年后,在经历了多次打折促销后,才达到了1000万份的销售里程碑,期间还获得了TGA年度最佳游戏的荣誉。这些数据表明,《黑神话:悟空》的销量成就已经将其推向了3A级大作的顶尖水平,即T0级别。

对于这一非凡成绩,游戏科学创始人、CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥表达了深深的感慨:“很快,很意外,很high,也很respect~”在冯骥看来,这个结果超出了他的预期,但也是团队多年来共同努力的成果。他表示:“这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬300米,但绝对、绝对爬不到现在的高度。”

冯骥继续补充道:“六年来,在我的身后,是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任与从未衰竭的鼓励,更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。”这番话不仅表达了冯骥对团队的敬意和感谢,也反映了团队背后社会和国家的支持。

《黑神话:悟空》是一款以中国古典名著《西游记》为背景的动作角色扮演游戏,其独特的故事风格、精美的画面和紧凑的战斗系统迅速吸引了大量玩家。尤其是在国内外市场都取得了显著的成功,这一成就无疑也得益于游戏在文化传承与创新方面的出色表现。

冯骥最后总结道:“虽然路刚刚起行,但今晚值得好好歇息。喝一声彩,开一次香槟,为《黑神话:悟空》,为游戏科学,为你们自己。”他用这番话勉励团队继续前进,同时也向玩家和合作伙伴致以最诚挚的感谢。

《黑神话:悟空》的成功不仅仅代表了游戏科学公司的成就,更是中国游戏产业在国际市场上的一次重要突破。以其兼具创新与传统的设计理念,《黑神话:悟空》无疑将成为未来3A级国产游戏的典范,值得我们继续期待。这款游戏的成功也为国内其他游戏开发者树立了榜样,证明了本土游戏在创意和品质上足以与国际大作媲美。

未来,随着技术的不断进步和市场的不断开拓,相信会有更多像《黑神话:悟空》一样的优秀作品诞生,为全球玩家带来更多惊喜与感动。

相关新闻