摩尔线程MTT S80国产显卡应运而生,为何备受关注?


一、前言:为什么我们需要国产显卡?
相信很多同学一开始也和笔者一样,不明白摩尔线程为什么要做国产独立显卡。一张规格堪比RTX 3060,而实际上却连《英雄联盟》都跑不明白的显卡,它真的有必要吗?
然而在几天前,让人想不到的事情发生了!美国扩大对华半导体出口管制,将RTX 4090加入管制清单之内,中国大陆和港澳的厂商无法制造和销售RTX 4090显卡,如果情况延续的话,下一代的RTX 5090肯定也是在劫难逃。至于以后其他GPU芯片是否会被禁售,就全看美国人心情!这两年,除了摩尔线程之外,还有一家公司也进军了桌面独显领域,也就是我们所熟知的Intel。这家公司将他们20年来首款独立显卡的重心放在了DX12游戏上,但DX11、DX9游戏的表现则是灾难性的。摩尔线程采用了不同的策略。
当前国内电竞游戏是主流,像《英雄联盟》、《Dota 2》、《GTA V》、《CS:GO》、《绝地求生》这样的DX11游戏玩家数量要远远多于DX 12游戏,因此,摩尔线程将手中有限的资源优先重点优化DX9、DX11游戏。现在我们提前拿到了最新版的10月份230.40.0.2社区版驱动,这款驱动对于中国内地Top50游戏的兼容覆盖率达到了94%,并且开放了Windows系统下OpenGL API的支持。而在游戏性能方面,最新230.40.0.2社区版驱动目前已经完成了近百款DX11游戏的的性能及体验优化。
本次测试我们将着重对比230.40.0.2驱动与5月底发布的221.30驱动在性能上的提升。在测试之前,我们先回顾一下MTT S80的参数规格。MTT S80基于代号“春晓”的GPU芯片,核心编号SD102AA-500,集成多达200亿个晶体管,配备4096个MUSA架构核心、128个Tensor张量核心,并内置MUSA智能多媒体引擎2.0(H.264/H.265/AV1编解码器)、MUSA安全引擎1.0、MUSA多位虚拟化引擎(SR-IOV)。GPU核心频率为1.8GHz、FP32单精度浮点算力为14.4TFOPS。另外还搭载了16GB GDDR6显存、位宽256Bit、频率14GHz,带宽448GB/s。

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