
在HTC全球高级副总裁黄昭颖的专访中,他分析了HTC在XR技术方面的进展和对行业未来的展望。雷达追踪和定位技术的进化是其技术发展的重点之一。HTC的技术现在可以支持多人同时在1000平方米的大空间内活动,极大地拓宽了应用场景,涵盖了娱乐、军警训练和文化旅游展览等领域。随着技术的进步,用户现在不必再佩戴笨重的设备,提升了体验的便捷性和舒适度。
除了大空间追踪技术,HTC在虚拟世界和元宇宙方面也取得了重大创新。全身动作捕捉、面部表情识别及虚拟分身系统等技术的发展,使得用户可以简单地通过手机自拍就能创建逼真的虚拟形象。这不仅提高了虚拟空间互动的真实感,更推动了社交的形式。
HTC在追踪器方面也取得了进展,推出了第二代追踪器,不再依赖基站,只需两个视觉镜头以及身体的三个侦测器便可实现精确的动作追踪。这一技术不仅适用于HTC的头显,未来还将兼容Steam VR等其他平台,体现了HTC对于生态系统的全面考量。
在软件和生态系统方面,HTC通过免费开放SDK给开发者, 努力丰富市场并推动其多元发展。黄昭颖表示,尽管目前XR的应用主要集中在一些行业领域,但在游戏以外领域例如远程办公、教育培训、设计及医疗等方面已有成熟应用。
另一个值得一提的里程碑是HTC技术的太空应用。去年,HTC将VIVE Focus 3送上国际空间站,表现出来的技术实力得到了业内高度评价。这不仅是一件历史性的事件,更是HTC技术团队与航天机构合作,成功解决了微重力环境下的诸多问题的体现。
在AI和5G方面,HTC也积极探索并融合当下热点技术。VIVERSE元宇宙平台就特别融入了诸如数据分析、跨国语言侦测、即时翻译及即时字幕等多项AI功能,未来还将发展AI导览和虚拟客服等应用。对于5G,黄昭颖指出,沉浸式内容和XR相关的应用趋向庞大,对带宽和时延的要求也不断提高,HTC正力推5G专网及云计算技术,期待在未来实现设备的轻薄简便。
HTC认为未来的VR/AR产业不应仅停留在硬件的竞争,而是要有更多的内容与软件开发来促进行业的成长。HTC对越来越多的大厂参与到这个领域感到兴奋,他们将带来更多关注度与资源,有助于产业的繁荣和发展。预计在2030年左右,XR设备有望如同手机一样普及。这种前景让人们对元宇宙的未来充满期待。








