AMD发布革命性Anti-Lag 2技术:游戏延迟大幅降低,带来极致游戏体验


5月23日消息,AMD今日宣布推出其创新的第二代游戏延迟技术——Radeon Anti-Lag 2。这项新技术是对2019年初代Anti-Lag和2023年Anti-Lag+的重大升级,将为广大游戏玩家提供更快的响应速度和更流畅的体验。

AMD的Anti-Lag技术最初设计灵感来自于竞争对手NVIDIA的Reflex,旨在减少从玩家操作输入到游戏响应之间的延迟,使游戏操作更为灵敏和流畅。此次发布的Anti-Lag 2进行了重大的重新设计,与前代不同的是,它直接整合到游戏代码中,通过调度帧序列和CPU资源来实现延迟的降低,而非通过驱动层面来运作。这一架构上的改进使得Anti-Lag 2在性能提升上取得了显著进展。

目前,Anti-Lag 2技术初次发布即支持热门射击游戏《CS2》。尽管现在仍处于预览阶段,但游戏玩家可以通过24.5.1技术预览版驱动率先体验到这一功能,并使用Alt+Shift+L快捷键来开启状态监控,还可以选择显示帧率和延迟等多种模式。根据AMD官方的数据,使用RX 7000系列显卡和锐龙8000G系列处理器的用户,在开启Anti-Lag 2技术后,延迟平均可降低37%。相比初代基于驱动的方案,这一技术能够将延迟最多缩短95%。

举例来说,在《CS2》游戏中,使用RX 7700S显卡在1600p分辨率下的延迟为31毫秒,使用初代Anti-Lag后缩短到24毫秒,而启用Anti-Lag 2后则可进一步减少到19毫秒。另一款测试硬件锐龙7 8700G处理器在1080p分辨率下的延迟分别为:未开启任何延迟优化技术时为21毫秒,启用初代Anti-Lag后为18毫秒,而在使用Anti-Lag 2后则进一步刷新至16毫秒。

除了推出这一硬件升级,AMD也十分重视与游戏开发者的合作。公司计划在自主开发平台GPUOpen.com上发布Anti-Lag 2 SDK开发包,供游戏开发者使用。这一举措将促使更多游戏开发商在其游戏中引入和优化Anti-Lag 2技术,进一步提升玩家的游戏体验。

总结来看,AMD的Radeon Anti-Lag 2技术不仅仅是现有技术的升级,更是一次突破性革新。通过直接集成到游戏代码中而非依赖驱动层面的优化,Anti-Lag 2不仅有效降低了延迟,而且明显提升了游戏的整体流畅性和响应速度。无论是在射击游戏等需要快速反应的竞技类游戏中,还是在需要高度真实性和视听体验的其他类型游戏中,Anti-Lag 2都将为游戏玩家带来显著的性能提升。

AMD的这项创新不仅满足了玩家对于高性能硬件的需求,同时也展示了公司在推动游戏技术进步方面的不懈努力。未来,更多游戏将加入支持Anti-Lag 2的行列,使得更多玩家能够体验到这一革命性技术所带来的卓越体验。AMD的这一突破无疑将继续巩固其在高性能游戏硬件市场中的领导地位。

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