NCSoft公司总裁兼首席战略官尹松伊(音译)在她的新书《Push Play: Gaming for a Better World》中,深入探讨了游戏产业面临的关键问题。尽管电子游戏已有逾50年的历史,但与电视和电影相比,仍在争取更广泛的认可和社会接受度。尹松伊在书中对游戏产业的刻板印象、性别失衡以及未来发展做出了全面剖析,并提出了建设性的建议。
### 打破刻板印象
尹松伊指出,近年来媒体对电子游戏的负面报道如游戏成瘾和开箱子等货币化问题已有所减少,但该产业仍备受公众关注。她强调,游戏界的各方力量需要更加努力向公众展示游戏的真正价值。“游戏是人类进化和学习的重要组成部分,”尹松伊表示。她补充道:“与其集中报道负面消息,不如展示游戏真正的多样性和创造力。” 尹松伊赞成开发更多多样化的游戏,不再局限于暴力和刺激,而是让游戏成为创意表达的广阔平台。
### 游戏与电影的类比
尹松伊将游戏的现状与电影的发展过程进行了对比,她指出:“电影曾经也未被接受为合法的艺术形式,曾被视为技术噱头,没有批评标准。” 这与当前游戏行业的处境类似。尹松伊认为,在成长过程中玩游戏的人与未玩游戏的人之间存在显著的理解差距。许多新闻报道往往聚焦于游戏的极端情况,如成瘾或暴力行为,但这些只是极小部分的现实。尹松伊提出,公众需要更加全面和客观地了解和评价电子游戏。
### 性别失衡问题
书中还提到游戏产业中性别失衡的问题。尹松伊认为,这种现象使女性和其他未被充分代表的群体处于不利地位,强化了性别刻板印象,阻碍了年轻女性进入这个行业。“如果大多数游戏主要由男性或任何其他主体群体创造,媒体的整体文化表达将变得单一。”尹松伊解释道。她提出了三个策略以解决这个问题:实施包容性招聘实践、增加对女性和其他未被完全代表群体的指导投资、确保游戏内容的多样性。尹松伊举例,即便在2017年,她也需努力争取在《天堂2》中达到女性和男性角色数量的平衡。
### 成功女性面临的压力
尹松伊还谈到行业内的成功女性面临的巨大压力。社会往往期待成功女性成为未来人才的榜样,这种期待增加了她们的负担。她表示,“我们必须承认并庆祝女性在行业中的成就,同时确保指导和代表的责任由整个行业共同分担。”尹松伊呼吁行业内的各方共同努力,支持和推动女性的发展。
### 展望未来
尽管游戏产业面临诸多挑战,尹松伊依然乐观。她认为,解决这些问题需要时间,但相信行业可以应对并克服这些挑战。“游戏产业在走向更广泛接受和多样性过程中不断进化,”尹松伊总结道。“每一个个体、公司和社区采取的每一步行动,都会有助于构建一个更具包容性和创新性的未来。通过认可游戏的积极影响,推动多样化声音的发展,并培育尊重与合作的文化,我们可以确保行业的持续增长。”这段话展现了她对游戏产业未来发展的信心与希望,为行业前景描绘了一幅最美好的愿景。